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Web & réseau Delphi Discussion :

[Indy] Problème avec les mails HTML, images et fichier joints


Sujet :

Web & réseau Delphi

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut [Indy] Problème avec les mails HTML, images et fichier joints
    Bonjour,

    Cela fait plusieur Jour que j'essaye de trouver la solution mais en vain.

    Je veux envoyer un mail HTML avec des image (inline) (cid:...)
    Avec des fichiers joint aussi.

    Tout se déroule bien, sauf si j'ajoute les fichier joint.

    à la récéption de l'email, ils sont invisible et le content-type de l'email est 'multipart/related;...' au lieu de 'multipart/mixed'

    Pour tester mon code, il faut que vous le liser sur un webmail comme voila.fr
    Car outlook semble resoudre le probleme

    Voici mon code
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     var part :TidMessagePart;
         idText :TidText;
         att :TidAttachment;
      begin
       idMsgSend.Clear;
       idMsgSend.ContentType  := 'multipart/mixed';
     
       idText := TIdText.Create(IdMsgSend.MessageParts);
        idText.Body.Text := 'Ceci est le Texte simple';
        idText.ContentType := 'text/plain';
     
     
       idText := TIdText.Create(IdMsgSend.MessageParts);
        idText.Body.Text := '<B><h1>Salut ça va?</h1></b><br><br><img src="cid:a.gif" >' +
                            '<br><h2>Hello</h2><br><img src="cid:b.gif" >';
        idText.ContentType := 'text/html';
     
    // image a  inline
        att := TIdAttachment.Create(IdMsgSend.MessageParts, 'a.gif');
        att.ContentDisposition :='inline';
        att.ContentType := 'image/gif';
        att.ContentTransfer := 'base64';
        att.ExtraHeaders.Values['content-id'] := 'a.gif';
     
    //image b  inline
        att := TIdAttachment.Create(IdMsgSend.MessageParts, 'b.gif');
        att.ContentDisposition :='inline';
        att.ContentType := 'image/gif';
        att.ContentTransfer := 'base64';
        att.ExtraHeaders.Values['content-id'] := 'b.gif';
     
     
    // un fichier zip joint
         att := TIdAttachment.Create(IdMsgSend.MessageParts, 'Mail.zip');
         att.ContentDisposition :='outline';
     
     
     
            idMsgSend.ContentType  := 'multipart/mixed;';
     
     
     
    // l'envois
     
       idMsgSend.From.Text := UserEmail;
       idMsgSend.Recipients.EMailAddresses := edtTo.Text; { To: header }
       idMsgSend.Subject := edtSubject.Text; { Subject: header }
       idMsgSend.Priority := TIdMessagePriority(cboPriority.ItemIndex); { Message Priority }
     
       SMTP.Username := SmtpServerUser;
       SMTP.Password := SmtpServerPassword;
     
       SMTP.Host := SmtpServerName;
       SMTP.Port := SmtpServerPort;
     
       SMTP.Connect;
       try
          SMTP.Send(IdMsgSend);
          MessageBoxA(Handle, PChar('ok'), PChar(idMsgSend.ContentType), MB_OK);
       finally
          SMTP.Disconnect;
       end;
     
      end;

  2. #2
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    Par défaut
    Je crois que tu es sujet à un bug connu de indy 9...

    Regarde là, si ça peut t'aider http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=95795

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    J'avais déjà corrigé ce bug.

    Donc ce n'est pas ça

  4. #4
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    Par défaut
    installe la version indy 10, au moins tu sera un peu près sur que ca vien pas d'un bug
    ++

  5. #5
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    Par défaut
    J'ain installé la version 10 d'Indy, et le problème perciste

  6. #6
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    Par défaut
    Personne ne sachant me répondre.

    J'ai modifié les compos d'indy 9.0.18, et ça fonctionne pour l'instant.

    Par contre j'ai viré indy 10 pour revenir à 9.0.18

  7. #7
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    Par défaut
    Salut, je sais que le sujet est un peu ancien, mais je voudrais bien, si possible, ce que tu as fait en "modifiant" les compos Indy ? merci beaucoup d'avance...
    /// ( : Léo : ) \\\
    ---C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son, que certains paraissent brillants avant d'avoir l'air con---
    http://leobaillard.org (Hébergement gratuit, prog, forums, et autres)

    -------------------------

    L'orbe du temps (Zelda like 2D en Delphi) : Le Site

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