Bonjour,
J'aimerais multi threader le calcul sur les textures et le rendu pour ne pas avoir de blocage pendant les calculs lors d'un évènement clavier.
j'ai donc un
boucle while {
gestion des évéments clavier
}
un thread de rendu
un thread de calcul
comment faire pour que sa marche j'ai essayer avec les exemple données comme par exemple le TriangleActivity mais sa ne marche pas
		
		
        


   


  Répondre avec citation



 
Partager