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Flex Discussion :

Creation de composant


Sujet :

Flex

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Creation de composant
    Hop ! A peine ma derniere question résolu qu'un nouveau problème m'apparait !

    Je cherche à créer un composant personnalisé. Pour ce faire je cherche à récuperer les proriété existente.

    si je fais <monComposant height="100" x="200" y="200" />, comment puis les récuperer dans mon code ?

    J'ai tenté :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public class monComposant extend Canvas{
      public var int hauteur:int =height;
    }
    Mais cela n'a pas l'air de fonctionner

    A noter que les coordonnées sont directement prise en compte : sans toucher au code, mon composant se retrouve bien en (200,200).

  2. #2
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    Par défaut
    tu hérites du Canvas tu as donc déjà cette mécanique.

    dans ton composant AS tu peux simplement utiliser le code ci dessous, sinon il te faut créer des getter/setter


    Pensez vraiment à effectuer une recherche avant de poster, ici et sur un moteur de recherche! c'est la moindre des choses
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    Jim_Nastiq

  3. #3
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    Par défaut
    Effectivement c'est plus logique comme ca ... mais du coup j'ai gagné un message d'erreur !

    "Accès à la propriété height peut être non définie, via la référence de type static Class."

    Pour info, mes imports sont :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import flash.diplay.*;
    import flash.text.*;
     
    import mx.containers.Canvas;
    import mx.controls.Label;
    import mx.core.UIComponent;

  4. #4
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    Par défaut
    peux tu mettre le code de ta classe ?

    Pensez vraiment à effectuer une recherche avant de poster, ici et sur un moteur de recherche! c'est la moindre des choses
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    Jim_Nastiq

  5. #5
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    Par défaut
    ma classe as :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // ActionScript file
     
    package test{
     
     
    import flash.display.*;
     
    import flash.text.*;
     
     
     
    import mx.containers.Canvas;
     
    import mx.controls.Label;
     
    import mx.core.UIComponent;
     
     
     
    public class Charts extends Canvas{
     
     
     
     
     
    	public var tailleX:int = this.height;
     
    	public var tailleY:int = 300;
     
    	public var coodX:int = 0;
     
    	public var coodY:int = 0;
     
     
     
    	public var ordonee:String = "test";
     
    	public var color1 = "0x00FF00";
     
     
     
     
     
    	public function monComposant(){
     
     
     
    		var fond:Sprite;
     
    		fond = new Sprite(); 
     
     
     
    		fond.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
     
    		fond.graphics.drawRect(coodX, coodY, tailleX, tailleY);				
     
    		fond.graphics.beginFill(color1);
     
    		fond.graphics.moveTo(30,30);
     
    		fond.graphics.lineTo(100,30);
     
     
     
    		var regularObject:UIComponent;
     
           		regularObject = new UIComponent();
    	        regularObject.addChild(fond);
     
     
     
    		this.addChild(regularObject);
     
     
     
    	}
     
     
     
    }
     
    }
    mon mxml :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
     
    <mx:Application
     
    	 xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
     
    	 xmlns:test="test.*"
     
    	 layout="absolute">
     
     
     
    		<mx:Script>
     
    		<![CDATA[
     
    			import test.Charts;	
     
    			import test.ComboBoxPerso;		
     
    			import test.ShapeExample;
     
    		]]>
     
    	</mx:Script>
     
     
     
    	<test:Charts x="86" y="10" width="472" height="404"/>
     
     
     
    </mx:Application>
    Désolé d'etre aussi long, mais le ocde n'est pas sur un pc relié à mon réseau :p (carte réseau HS !)

  6. #6
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    Par défaut
    je t'invite à étudier le fonctionnement des classes du framework Flex, tu comprendras d'une part mieux son fonctionnement et tu pourras créer plus facilement tes composants qui héritent d'un composant du framework.

    pour ton probleme tu fais appel à la propriété height directement à la déclaration de ta variable membre... alors qu'elle n'est meme pas encore initialisée.

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