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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

Dessiner sur un clip


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

  1. #1
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    Par défaut Dessiner sur un clip
    Salut, j'aimerai savoir comment je peux faire pour dessiner sur un clip mais dessiner avec des petits carrés.
    Et à chaque clique il y a un carré.
    Et j'aimerai aussi que quand je clique sur sauvegarder le dessin s'enregistre en .txt et les carrés transformer en chiffre 1, et que quand je clique la couleur (ex : violet) les carrés violet se transforme en chiffre 2.
    Et inverser quand je load un .txt contenant ces chiffres ils se transforment en dessin.
    Comment je peux faire ?

  2. #2
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    Bonjour,

    Pour dessiner dans un clip il faut utiliser, beginFill, lineTo, moveTo, endFill.

    Pour enregistrer il faut qu'à chaque dessins tu ajoute une ligne dans ton tableau, faire un tableau à deux dimenssion pour avoir

    011001
    010110
    010010
    100010
    101101
    000001

    GoT

  3. #3
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    Citation Envoyé par GoTrUnKo Voir le message
    Bonjour,

    Pour dessiner dans un clip il faut utiliser, beginFill, lineTo, moveTo, endFill.

    Pour enregistrer il faut qu'à chaque dessins tu ajoute une ligne dans ton tableau, faire un tableau à deux dimenssion pour avoir

    011001
    010110
    010010
    100010
    101101
    000001

    GoT
    J'ai réussi pour pouvoir dessiner, mais l'enregistrement je voulais faire un truc comme sa :
    http://generaleduweb.free.fr/zHors/forteresse_tools.php

  4. #4
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    Bonsoir,

    Je ne peux ouvrir cette page, trop lourde en javascript, trop longue à charger, traitement pas assez rapide ^^'.

    Si tu veux enregistrer sur une seule ligne il te suffit de faire :

    01110010001001010110

    Et si ta carte fait 10 cases de largeur il te suffit de récupérer les dix premiers caractères :
    0111001000
    1001010110

    Une fois que tu as traité ta chaîne tu la mets dans un tableau à deux dimenssions, il ne te restera plus qu'à faire


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    Pour y de 0 à 9 FAIRE
           Pour x de 0 à 1 FAIRE
                  Récupérer numéro du tableau[y][x]
                  Si 1 alors afficher case blanche
                  sinon afficher case noir
                  Finsi
           Fin pour
    Fin pour
    Quelque soit ta manière d'écrire la représentation de ta carte (sur une ligne, en tableau,..)une fois que tu connais la largeur et la hauteur de ta carte il te reste plus qu'à traiter la chaîne.


    GoT

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