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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Dév jeux en java


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

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  1. #1
    Membre confirmé Avatar de stouf()
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    Par défaut Dév jeux en java
    Bonjour à tous,

    Je me suis décidé pour le java pour développer un petit tetris dans un premier temps et plus si affinité ^^
    je suis développeur java (plus tot coté gestion)
    ma question est par ou commencer pour faire un ptit jeux en java svp ?

    Merci d'avance

  2. #2
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    salut,

    j'aurais tendance à te conseiller de commencer par rechercher quel framework tu comptes utiliser pour la 2D et l'animation.
    Une ou deux pistes (qui sont loin d'être les seules):
    - JavaFX
    - pulpcore que j'aime bien personnellement de par sa légèreté et sa compatibilité avec presque toutes les versions de JVM, mais qui n'est destiné qu'à faire des applets intégrées dans une page web.

  3. #3
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    merci pour ta réponse, c'est déjà un bon début pour moi tout çà, mais petite question, ce sont tout les deux juste pour l'inerface graphique ou est-ce qu'il gère également les événement clavier ect ?

    Merci

  4. #4
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    En règle générale, ce genre de framework fait les deux à la fois, la notion de périphérique d'entrée utilisateur (clavier, souris) étant en général intimement liée à la notion d'affichage.

    Par exemple, si tu prends une GUI de base, genre Swing, il n'est pas imaginable que cette librairie ne gère pas elle même les événements souris (clic sur les widgets, ...) et claviers (tabulation pour changer le focus, texte dans les textfield, ...).

    Et c'est effectivement le cas également pour les deux frameworks sus-citées.

  5. #5
    Membre confirmé Avatar de stouf()
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    Un tout grand merci,

    je vais faire encore le fénéant et profiter de ta générosité, tu aurais des link de tuto pour ces deux framework

    Un tout grand merci pour le temps que tu m'as consacré!

  6. #6
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    Citation Envoyé par stouf() Voir le message
    je vais faire encore le fénéant et profiter de ta générosité
    Tu profiteras pas ce coup-ci

    Pour pulcore, le lien que je t'ai donné renvoie vers tout ce dont tu aurais besoin (code source de la librairie, exemples & leur sources, groupe de discussion, wiki, plugin netbeans, ...).

    Pour JavaFX, je n'ai jamais personellement utilisé, mais Google est ton ami.

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