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Apple Discussion :

[DEV] Glut et MacOS


Sujet :

Apple

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé Avatar de LinuxUser
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    Par défaut [DEV] Glut et MacOS
    Bonjour,
    J'ai cru comprendre que les librairies opengl et glut étaient déjà installées, mais comment faire tourner mon programme developpé sous linux sous MacOS.

    Quelles sont les modifications à apporter en terme de header à inclure ou de path ou autres ?

    Car quand je compile :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    Viewer.cpp:11:21: error: GL/glut.h: No such file or directory
    ... /* errors*/
    Merci de votre aide.

  2. #2
    Membre éclairé Avatar de dorian833
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    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

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    Messages : 223
    Par défaut
    Bonjour,

    Lorsque je me suis servi de GLUT, j'ai utilisé :
    Pour MacOS

  3. #3
    Membre éclairé Avatar de LinuxUser
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    Avril 2007
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    Messages : 857
    Par défaut
    Justement j'ai inclus ce header mais il n'est pas reconnu.
    C'est bien mon probleme.
    Il faut absolument que que trouve ce qui ne va pas.

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