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Contribuez .NET Discussion :

Lecture et écriture de fichiers INI


Sujet :

Contribuez .NET

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Lecture et écriture de fichiers INI
    Je viens de retrouver ça dans mes dossiers, je pense que ça pourra servir à certains

    Code C# : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        public class IniFile
        {
            #region Membres privés
     
            private readonly Regex regexSection = new Regex(@"\s*\[([\w\s]+)\]", RegexOptions.Compiled);
            private readonly Regex regexKeyValuePair = new Regex(@"\s*(\w+)=(.*)", RegexOptions.Compiled);
     
            #endregion
     
            #region Constructeurs
     
            /// <summary>
            /// Crée une instance vide de IniFile, pour créer dynamiquement
            /// le contenu du fichier avant de l'enregistrer.
            /// </summary>
            public IniFile()
            {
                Sections = new Dictionary<string, Dictionary<string, string>>();
            }
     
            /// <summary>
            /// Crée une instance de IniFile en chargeant le fichier spécifié
            /// </summary>
            /// <param name="fileName"></param>
            public IniFile(string fileName)
            {
                FileName = fileName;
                Reload();
            }
     
            #endregion
     
            #region Propriétés publiques
     
            /// <summary>
            /// Le nom du fichier
            /// </summary>
            public string FileName { get; set; }
     
            /// <summary>
            /// Sections du fichier INI, accessibles sous forme d'un dictionnaire de sections
            /// Chaque section est elle-même un dictionnaire de propriétés
            /// </summary>
            public Dictionary<string, Dictionary<string, string>> Sections { get; private set; }
     
            #endregion
     
            #region Indexeur
     
            /// <summary>
            /// Renvoie la valeur de la propriété spécifiée dans la section spécifiée
            /// </summary>
            /// <param name="section">Nom de la section, ou une chaine vide</param>
            /// <param name="key">Nom de la propriété</param>
            /// <returns>La valeur de la propriété demandée, ou null si la
            /// propriété n'existe pas dans le fichier</returns>
            public string this[string section, string key]
            {
                get { return GetValue(section, key); }
                set { SetValue(section, key, value); }
            }
     
            #endregion
     
            #region Méthodes publiques
     
            /// <summary>
            /// Charge ou recharge le fichier indiqué par la propriété FileName
            /// </summary>
            public void Reload()
            {
                if (FileName == null)
                    throw new InvalidOperationException("The file name is not defined");
     
                Sections = new Dictionary<string, Dictionary<string, string>>();
                using (StreamReader rd = new StreamReader(FileName))
                {
                    string curSection = "";
                    string line;
                    Match m;
                    while ((line = rd.ReadLine()) != null)
                    {
                        if (line.Trim().StartsWith(";"))
                        {
                            continue;
                        }
                        else if ((m = regexSection.Match(line)).Success)
                        {
                            curSection = m.Groups[1].Value;
                        }
                        else if ((m = regexKeyValuePair.Match(line)).Success)
                        {
                            string key = m.Groups[1].Value;
                            string value = m.Groups[2].Value;
                            Dictionary<string, string> dSection = null;
                            if (!Sections.TryGetValue(curSection, out dSection))
                                dSection = AddSection(curSection);
                            dSection.Add(key, value);
                        }
                    }
                }
            }
     
            /// <summary>
            /// Ajoute une section au fichier INI
            /// </summary>
            /// <param name="name">Nom de la section à ajouter</param>
            /// <returns>La section créée, sous form d'un dictionnaire</returns>
            public Dictionary<string, string> AddSection(string name)
            {
                Dictionary<string, string> section = new Dictionary<string, string>();
                Sections.Add(name, section);
                return section;
            }
     
            /// <summary>
            /// Obtient la valeur de la propriété spécifiée dans la section spécifiée
            /// Si la propriété n'est pas dans une section, passer une chaine vide
            /// </summary>
            /// <param name="section">Nom de la section, ou une chaine vide</param>
            /// <param name="key">Nom de la propriété</param>
            /// <returns>a valeur de la propriété demandée, ou null si la
            /// propriété n'existe pas dans le fichier</returns>
            public string GetValue(string section, string key)
            {
                if (section == null) section = "";
                Dictionary<string, string> dSection = null;
                if (Sections.TryGetValue(section, out dSection))
                {
                    string value = null;
                    if (dSection.TryGetValue(key, out value))
                    {
                        return value;
                    }
                    else
                    {
                        return null;
                    }
                }
                else
                {
                    return null;
                }
            }
     
            /// <summary>
            /// Définit la valeur d'une propriété dans une section donnée.
            /// Pour n'indiquer aucune section, passer une chaine vide.
            /// Si la section n'existe pas, elle est créée
            /// </summary>
            /// <param name="section">Nom de la section, ou une chaine vide</param>
            /// <param name="key">Nom de la propriété</param>
            /// <param name="value">Valeur de la propriété</param>
            public void SetValue(string section, string key, string value)
            {
                if (section == null)
                    section = "";
                Dictionary<string, string> dSection = null;
                if (!Sections.TryGetValue(section, out dSection))
                    dSection = AddSection(section);
                dSection[key] = value;
            }
     
            /// <summary>
            /// Enregistre le fichier INI sous le chemin indiqué par la propriété FileName
            /// </summary>
            public void Save()
            {
                if (FileName == null)
                    throw new InvalidOperationException("The file name is not defined");
     
                using (StreamWriter wr = new StreamWriter(FileName))
                {
     
                    Dictionary<string, string> noSection = null;
                    if (Sections.TryGetValue("", out noSection))
                    {
                        foreach (string key in noSection.Keys)
                        {
                            wr.WriteLine("{0}={1}", key, Sections[""][key]);
                        }
                        wr.WriteLine();
                    }
     
                    foreach (string secName in Sections.Keys)
                    {
                        if (secName.Length == 0)
                            continue;
                        wr.WriteLine("[{0}]", secName);
                        foreach (string key in Sections[secName].Keys)
                        {
                            wr.WriteLine("{0}={1}", key, Sections[secName][key]);
                        }
                        wr.WriteLine();
                    }
     
                }
            }
     
        	#endregion
     
        }

    Ca s'utilise comme ça :
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    IniFile ini = new IniFile("config.ini");
    string username = ini.GetValue("", "Username");
    string connectionString = ini.GetValue("Database", "ConnectionString");
     
    // ou comme ça :
    username = ini["", "Username"];
    connectionString = ini["Database", "ConnectionString"];
    ...
     
    ini.SetValue("Database", "ConnectionString", "Data source=bidule");
    ini.SetValue("", "Hello", "World");
    ini.Save();

    Bon, je sais (j'espère ?) que plus grand monde n'utilise des fichiers INI, mais on sait jamais...

    EDIT: modifié suite aux remarques de smyley sur TryGetValue

  2. #2
    Expert confirmé
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    Juste une petite question
    Pourquoi recoder tout ça avec un Regex alors qu'il y a justement des apis dans Windows qui permettent déjà de lire/écrire/énumérer les entrées d'un fichier ini ?

  3. #3
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    Citation Envoyé par smyley Voir le message
    Juste une petite question
    Pourquoi recoder tout ça avec un Regex alors qu'il y a justement des apis dans Windows qui permettent déjà de lire/écrire/énumérer les entrées d'un fichier ini ?
    J'aime pas utiliser des API Win32 quand je peux le faire en 100% .NET... faut penser à l'avenir, ces API finiront par disparaître (le plus tôt possible j'espère...)
    - les API en question sont pas du tout intuitives à utiliser, il faut passer par des StringBuilder initialisés à une certaine longueur, passer la longueur en paramètre, etc...
    - chaque appel à une de ces API accède au fichier, alors que moi je lis le fichier une fois et basta.
    - si une chaine est plus longue que le buffer que tu as prévu, elle est tronquée.

    Le plus bel exemple de l'aspect anti-pratique de ces API est la fonction GetPrivateProfileSectionNames :
    Citation Envoyé par MSDN
    lpszReturnBuffer : A pointer to a buffer that receives the section names associated with the named file. The buffer is filled with one or more null-terminated strings; the last string is followed by a second null character.


    Donc finalement je trouve que c'est aussi simple de le faire avec des regex...

    Bref, mon truc il est mieux

  4. #4
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    Citation Envoyé par tomlev Voir le message
    Bah peut être que tu programmais pas avant avec autre chose que le C# ...
    C'est assez basique à utiliser, tu appelles GetPrivateProfileString avec un buffer vide elle te renvoi le nombre de bytes requis dans le buffer, tu redimensionnes le buffer et tu rappel, point.
    L'histoire des string avec séparés par des /0 et un double /0 à la fin, c'est exactement le format utilisé par le registre et bon ... ça se fait
    M'enfin c'est toi qui vois

    Par contre, des remarques un peut plus précise sur le code.
    à la place de Sections[section].ContainsKey, utilise directement Sections[section].TryGetValue : au lieu de scanner la liste deux fois (la clef existe ? puis accès) tu ne la scanes qu'une seule fois. Peut être que tu fais ça dans tes autres programmes
    Idem, pour
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    if (!Sections.ContainsKey(section))
                    AddSection(section);
                Sections[section][key] = value;
    tu peut modifier pour faire
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    bidule section_obj;
    if (!Sections.TryGetValue(section, out section_obj))
      section_obj = AddSection(section);
    section_obj[key] = value;
    Et puis un truc qui serait vraiment un plus (et pas cher sur la classe), c'est de rendre ta classe ThreadSafe (oui, un Dictionnary ne l'est pas )

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur


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    Citation Envoyé par smyley Voir le message
    Bah peut être que tu programmais pas avant avec autre chose que le C# ...
    C'est assez basique à utiliser, tu appelles GetPrivateProfileString avec un buffer vide elle te renvoi le nombre de bytes requis dans le buffer, tu redimensionnes le buffer et tu rappel, point.
    L'histoire des string avec séparés par des /0 et un double /0 à la fin, c'est exactement le format utilisé par le registre et bon ... ça se fait
    Si, j'ai fait du C et du C++ avant, mais je persiste : c'est vraiment pas pratique
    Et puis j'aime pas dépendre des API Windows quand je peux facilement l'éviter

    Citation Envoyé par smyley Voir le message
    Par contre, des remarques un peut plus précise sur le code.
    à la place de Sections[section].ContainsKey, utilise directement Sections[section].TryGetValue : au lieu de scanner la liste deux fois (la clef existe ? puis accès) tu ne la scanes qu'une seule fois.
    J'avais jamais remarqué cette méthode ... c'est bon ça !
    Je modifierai le code en conséquence

    Citation Envoyé par smyley Voir le message
    Et puis un truc qui serait vraiment un plus (et pas cher sur la classe), c'est de rendre ta classe ThreadSafe (oui, un Dictionnary ne l'est pas )
    Oui, pourquoi pas... c'est juste quelques lock à rajouter. Je verrai ça ce soir je pense

    pour tes suggestions

  6. #6
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    Bon, j'ai fait la modif pour le TryGetValue...

    Pour rendre la classe thread safe... ben c'est pas bien compliqué, mais comme la classe expose un Dictionary<string, Dictionary<string, string>>, je contrôle pas ce que l'utilisateur fait avec le Dictionary<string, string> qu'il récupére. Il faudrait que je crée une classe SynchronizedDictionary à utiliser à la place de Dictionary. Mais bon, ça me semble pas vital que cette classe soit thread-safe, et j'avoue que j'ai un peu la flemme

    Donc si quelqu'un veut modifier, qu'il ne se gêne pas

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