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#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <windows.h>
class MyClass
{
public:
int i;
MyClass():i(0){}
void myFunction()
{++i;}
};
struct Foncteur
{
void operator()(MyClass &_elt)
{_elt.myFunction();}
};
void f1(std::vector<MyClass>&vecteur_)
{
DWORD dwTime = GetTickCount();
for (std::vector<MyClass>::iterator it = vecteur_.begin(); it != vecteur_.end(); ++it)
{
it->myFunction();
}
dwTime = GetTickCount()-dwTime;
std::cout<<"Iterator = "<<dwTime<<std::endl;
}
void f2(std::vector<MyClass>&vecteur_)
{
DWORD dwTime = GetTickCount();
for(size_t i = 0;i<vecteur_.size();++i){
vecteur_[i].myFunction();
}
dwTime = GetTickCount()-dwTime;
std::cout<<"[] = "<<dwTime<<std::endl;
}
void f3(std::vector<MyClass>&vecteur_)
{
DWORD dwTime = GetTickCount();
size_t i = vecteur_.size();
while(i >0)
{
--i;
vecteur_[i].myFunction();
}
dwTime = GetTickCount()-dwTime;
std::cout<<"[](2) = "<<dwTime<<std::endl;
}
void f4(std::vector<MyClass>&vecteur_)
{
DWORD dwTime = GetTickCount();
std::for_each(vecteur_.begin(),vecteur_.end(),Foncteur());
dwTime = GetTickCount()-dwTime;
std::cout<<"Foncteur = "<<dwTime<<std::endl;
}
int main()
{
int nbr_elts;
std::cout<<"Nombre d'elements : ";
std::cin>>nbr_elts;
std::vector<MyClass> vecteur;
while(nbr_elts>0){
vecteur.resize(nbr_elts);
f1(vecteur);
f2(vecteur);
f3(vecteur);
f4(vecteur);
std::cout<<"Nombre d'elements : ";
std::cin>>nbr_elts;
}
return 0;
} |
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