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ImageJ Java Discussion :

[ImageJ] points d'inflexion d'un squelette


Sujet :

ImageJ Java

  1. #1
    Candidat au Club
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    Par défaut [ImageJ] points d'inflexion d'un squelette
    Bonjour,

    Je cherche à localiser les points d'inflexion d'un squelette quelconque sous imageJ.
    Typiquement, le squelette d'une lettre.

    Je pensais réussir avec un ou plusieurs filtres de convolution mais je n'ai pas trouver de matrice satisafaisante depuis hier soir, alors peut-être n'est-ce pas vraiment la bonne piste

    comme un image vaut souvent 1000 mots.. (surtout en traitement d'images, erf)
    l'idéal serait de localiser les points rouges (au minimum ceux-là)


    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
    Modérateur
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    Par défaut
    Bonjour,

    au premier regard et première idée qui passe par la tête :
    - les deux points du bas sont les des extrémités.
    - les deux points du milieu sont des intersections.
    Donc je dirai un petit squelette avec ébarbulage, puis :
    - si un point a un seul voisin c'est qu'il est extrême.
    - si un point a plus de deux voisins, alors il est sur une intersection.


    PS : quel est me but exact de ton travail ?
    Si c'est pour faire de la reconnaissance de caractères manuscrit, es tu sûr que retrouver ces points a un grand intérêt ?
    Consignes aux jeunes padawans : une image vaut 1000 mots !
    - Dans ton message respecter tu dois : les règles de rédaction et du forum, prévisualiser, relire et corriger TOUTES les FAUTES (frappes, sms, d'aurteaugrafe, mettre les ACCENTS et les BALISES) => ECRIRE clairement et en Français tu DOIS.
    - Le côté obscur je sens dans le MP => Tous tes MPs je détruirai et la réponse tu n'auras si en privé tu veux que je t'enseigne.(Lis donc ceci)
    - ton poste tu dois marquer quand la bonne réponse tu as obtenu.

  3. #3
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    Par défaut installer les plugins de morphologie mathématique
    J'essaierais le filtre hit and miss sur un squelette binaire avec différents élements structurant comme par ex:

    oxo
    xxx
    ooo

    avec ou sans rotation pour attraper un point multiple su squelette

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