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Visual C++ Discussion :

Multithread ou multithread DLL?


Sujet :

Visual C++

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Détails du profil
    Informations forums :
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    Messages : 27
    Par défaut Multithread ou multithread DLL?
    Bonjour,
    je développe un soft qui doit récupérer un flux vidéo via un activeX et l'afficher.
    Seulement voilà, mon programme est compilé en multithread alors que l'activeX est en multithread DLL.
    Du coup j'ai quelques questions :
    1)Quelle est la différence entre multithread et multithread dll? quels sont les interets et les inconvénients de chacun?

    2)Es-ce que deux softs qui sont compilés fifféremment sont incompatibles ou risquent de l'être?

    3) es-ce que passer un soft multithread en multithread dll implique du changement lourd au niveau du code?

    merci d'avance

    finarfin86

  2. #2
    Expert éminent
    Avatar de Médinoc
    Homme Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Septembre 2005
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    Informations personnelles :
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    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Septembre 2005
    Messages : 27 395
    Par défaut
    Si tu fais une DLL, il faut toujours utiliser la version DLL de la CRT.
    Et en fait, je conseillerais d'utiliser la version DLL en toutes circonstances. Sinon, tu peux avoir plusieurs exemplaires de la CRT chargés dans le programme...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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