IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)
Navigation

Inscrivez-vous gratuitement
pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter

JavaScript Discussion :

modifier une source javascript


Sujet :

JavaScript

  1. #21
    Expert confirmé
    Avatar de le_chomeur
    Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Février 2006
    Messages
    3 653
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Février 2006
    Messages : 3 653
    Par défaut
    es tu sur que var imageACharger = document.getElementById("idImage");
    existe au moment de l'appel ??

    cette ligne ne se trouverais pas dans la balise head par hasard ?

  2. #22
    Expert confirmé
    Avatar de Auteur
    Profil pro
    Inscrit en
    Avril 2004
    Messages
    7 661
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Avril 2004
    Messages : 7 661
    Par défaut
    j'aurais fait comme ceci :

    Code html : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
     
    	<body onload="initPage()">
     
    	<div style="width:500px;height:500px;line-height:500px;text-align:center;border:2px solid #ccc">
    		<img src="imgpardefaut.jpg" id="imgToChange" />
    	</div>	
    	<div id="montext"></div>

    puis le code javascript :
    Code javascript : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
     
    var imageACharger = null;
    var tentatives = 0;
     
    function initPage()
    {
    	imageACharger = document.getElementById("imgToChange");
    	if (imageACharger!=null)
    		attenteChargeImage();
    } 
     
     
     
    function attenteChargeImage()
    {    
      if (imageACharger.complete) // si l'image est chargée...
      {
    	// si l'image à charger on affecte à l'événement onmouseover la fonction change()
    	imageACharger.onmouseover = function(){change('img1grand.jpg','le super texte que je veux')};
      }
      else // sinon on réexécute la fonction...
      { 
        tentatives++;
        // on fait 10 tentatives (10 secondes)
        if (tentatives<=10)
        {
          setTimeout("attenteChargeImage()","1000"); // nouvelle tentative
        }
        else
        {
          // action à faire en cas d'échec 
        }
      }
    }
     
    function change(urlImg,letexte)
    {
    	document.getElementById('imgToChange').src = urlImg;
    	fade(0,100,document.getElementById('imgToChange'));
    	document.getElementById('montext').innerHTML = letexte;
    }
     
    function fade(start, end, objectToFade)
    {
    	var IsIE=!!document.all;
    	if (start == end) 
    	{
    		return false;
    	}
     
    	objectToFade.style.display = "block";
    	IsIE ? objectToFade.filters[0].opacity = start : objectToFade.style.opacity = start / 100;
    	start >= end ? start -= 5 : start += 5;
     
    	var temp = this;
    	clearTimeout(objectToFade.timer);
    	if (start != end) 
    	{
    		objectToFade.timer = setTimeout(function()
    		{
    			temp.fade(start, end, objectToFade);
    		}, 35);
    	}
    	else 
    	{
    		clearTimeout(objectToFade.timer);
    	}
    }

    Lors du onload de la page la fonction initPage() est exécutée et appelle la fonction attenteChargeImage() qui se charge d'attendre le chargement de l'image avant de lui affecter la fonction change() sur l'événement onmouseover.
    J'ai augmenté le nombre de tentatives : je suis passé de 5 à 10.

    Je ne sais pas si c'est ce que tu souhaites
    Il y a sans doute plus simple.

  3. #23
    Expert confirmé
    Avatar de le_chomeur
    Profil pro
    Développeur informatique
    Inscrit en
    Février 2006
    Messages
    3 653
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur informatique

    Informations forums :
    Inscription : Février 2006
    Messages : 3 653
    Par défaut
    sinon un exemple imagé sur le load :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
     
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
    <title>Document sans nom</title>
    <style>
    a:hover{
    	background-image:tonurl;
    }
    a:selected{
    	background-image:tonurl;
    }
    a:{
    	text-decoration:none;
    }
    </style>
    <script type="text/javascript">
     
    function loadIt(theImage) {
        document.images[0].src = theImage
    	verif(document.images[0]);
    }
     
    function verif(img) {
    	if(img.complete)
    		alert("chargé");
    	else
    		setTimeout(function() {verif(img);}, 500);
    }
    </script>
    </head>
     
    <body>
    <IMG SRC="" width="120" height="90" onLoad="">
    <FORM>
    <INPUT TYPE="button" VALUE="grosse image" onClick="loadIt('http://www.paris-360.com/admin/upload/tuilerie_neige hd.jpg')">
    </FORM>
     
    </body>
    </html>
    exemple ultra simple montrant le fonctionnement du complete, on peut ajouter une gestion des erreurs etc ... si besoins je post un exemple plus complet

  4. #24
    Rédacteur

    Avatar de Bovino
    Homme Profil pro
    Développeur Web
    Inscrit en
    Juin 2008
    Messages
    23 647
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Sexe : Homme
    Âge : 55
    Localisation : France, Gironde (Aquitaine)

    Informations professionnelles :
    Activité : Développeur Web
    Secteur : High Tech - Éditeur de logiciels

    Informations forums :
    Inscription : Juin 2008
    Messages : 23 647
    Billets dans le blog
    20
    Par défaut
    Mouais... de toute manière :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    function attenteChargeImage()
    {    
      if (imageACharger.complete) // si l'image est chargée...
      {
       var img = 'imgToChange';
    img.onload = function(){
      alert('Image chargé');
    }
    img.src = 'monImage.jpg';
    risque pas de marcher... tu appliques l'événement onload sur un objet qui n'est pas une image mais une chaine de caractères...
    Pas de question technique par MP !
    Tout le monde peut participer à developpez.com, vous avez une idée, contactez-moi !
    Mes formations video2brain : La formation complète sur JavaScriptJavaScript et le DOM par la pratiquePHP 5 et MySQL : les fondamentaux
    Mon livre sur jQuery
    Module Firefox / Chrome d'intégration de JSFiddle et CodePen sur le forum

  5. #25
    Membre confirmé
    Profil pro
    Inscrit en
    Octobre 2006
    Messages
    227
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2006
    Messages : 227
    Par défaut
    Merci pour vos réponses.

    Pour l'instant, je n'arrive pas à le faire fonctionner.
    Il doit y avoir un chbinz quelque part.
    Je réessaie plus tard.

  6. #26
    Membre confirmé
    Profil pro
    Inscrit en
    Octobre 2006
    Messages
    227
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2006
    Messages : 227
    Par défaut
    Re coucou,

    En fait, il y a quelque chose qui m'échappe.
    Je mettais le code suivant dans la page php et le voici dans le javascript.


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    ('img1grand.jpg','le super texte que je veux')
    Du coup, je suis largué.
    Primo, j'ai intégré le code dans des balises tableaux, secundo, j'ai un include pour l'entete.
    Modifier le BODY c'est donc modifier l'include, j'espère que cela marche aussi dans ce cas.
    En bref, retravailler le tout c'est bcp de taf dans mon contexte et avec mes maigres connaissances
    A moins que quelque chose m'échappe, cela implique tout rebidouiller.
    N'y a t il pas moyen avec la base sur laquelle nous travaillions d'intègrer le prelaod?

  7. #27
    Expert confirmé
    Avatar de Auteur
    Profil pro
    Inscrit en
    Avril 2004
    Messages
    7 661
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Avril 2004
    Messages : 7 661
    Par défaut
    Citation Envoyé par idamarco Voir le message
    Re coucou,

    En fait, il y a quelque chose qui m'échappe.
    Je mettais le code suivant dans la page php et le voici dans le javascript.


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    ('img1grand.jpg','le super texte que je veux')
    du code javascript placé dans ton code PHP, il ne reste que ce bout de code ? Si c'est le cas il y a en effet un problème

  8. #28
    Membre confirmé
    Profil pro
    Inscrit en
    Octobre 2006
    Messages
    227
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2006
    Messages : 227
    Par défaut


    Ce que je veux dire, c'est que ce bout de code était dans le php.
    Au tant de fois qu'il y avait d'images et cela entre des balises <TR> et <TD> à profusion.
    De le retourver dans le javascript implique que je dois tout modifier.
    Je me trompe?

  9. #29
    Expert confirmé
    Avatar de Auteur
    Profil pro
    Inscrit en
    Avril 2004
    Messages
    7 661
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Avril 2004
    Messages : 7 661
    Par défaut
    tu peux nous montrer tout le code généré car là j'ai un peu de mal à suivre

  10. #30
    Membre confirmé
    Profil pro
    Inscrit en
    Octobre 2006
    Messages
    227
    Détails du profil
    Informations personnelles :
    Localisation : France

    Informations forums :
    Inscription : Octobre 2006
    Messages : 227
    Par défaut
    Hello!

    Voilà, j'espère ne rien avoir oublié.

    include_entete.php contient:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    <script type="text/javascript" src="js/pub_index.js"></script>
    code de la page utilisant le java:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    <a href="prestige_conseils.php" title="Conseils">	
    	<img src="./images/divers/conseil.png" id="imgToChange" /></a>
    		<div id="montext"></div>
    		</td>
     
          <td style="height: 500px; width: 100%; vertical-align: top;">
     
     
     
    	        <table style="text-align: left; eight: 500px; width: 500px;"
    			border="0" cellpadding="2" cellspacing="2">
    			<tbody>
    			<tr>
     
                <td style="vertical-align: top; text-align: center; height: 96px;"><BR>
    			<a href="prestige_requetelisteurl.php?categorie1=rent&ville="><img src="./images/mini/rent.png" onmouseover="change('./images/javaminibig/rent.jpg','')" onmouseout="change('./images/divers/conseil.png','')" /></a>
    			<small><?php echo TXT_RENT; ?></small></td>
     
                <td style="vertical-align: top; text-align: center; height: 96px;"><BR>
    			<a href="prestige_requetelisteurl.php?categorie1=buy&ville="><img src="./images/mini/buy.png" onmouseover="change('./images/javaminibig/buy.jpg','')" onmouseout="change('./images/divers/conseil.png','')" /></a>
    			<small><?php echo TXT_BUY; ?></small></td>
    Le java pub_index.js:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
     
    img.src = 'monImage.jpg';		
    		function fade(start, end, objectToFade){
    				var IsIE=!!document.all;
    				if (start == end) {
    					return false
    				}
    				objectToFade.style.display = "block";
    				IsIE ? objectToFade.filters[0].opacity = start : objectToFade.style.opacity = start / 100;
    				start >= end ? start -= 5 : start += 5;
     
    				var temp = this;
    				clearTimeout(objectToFade.timer);
    				if (start != end) {
    					objectToFade.timer = setTimeout(function(){
    						temp.fade(start, end, objectToFade);
    					}, 35);
    				}
    				else {
    					clearTimeout(objectToFade.timer);
    				}
    			}
    			function change(urlImg,letexte){
    				document.getElementById('imgToChange').src = urlImg;
    fade(0,100,document.getElementById('imgToChange'));
    document.getElementById('montext').innerHTML = letexte;
     
    			}

Discussions similaires

  1. Modifier une source C++ pour projet Robotique
    Par cutprod dans le forum Débuter
    Réponses: 2
    Dernier message: 23/01/2011, 00h49
  2. Modifier une source C++ pour projet Robotique
    Par cutprod dans le forum Robotique
    Réponses: 0
    Dernier message: 22/01/2011, 21h56
  3. impossible d'adapter une source javascript.
    Par boy30 dans le forum Général JavaScript
    Réponses: 1
    Dernier message: 05/12/2010, 03h15
  4. modifier une fonction javascript
    Par kaking dans le forum Général JavaScript
    Réponses: 2
    Dernier message: 20/07/2009, 11h10

Partager

Partager
  • Envoyer la discussion sur Viadeo
  • Envoyer la discussion sur Twitter
  • Envoyer la discussion sur Google
  • Envoyer la discussion sur Facebook
  • Envoyer la discussion sur Digg
  • Envoyer la discussion sur Delicious
  • Envoyer la discussion sur MySpace
  • Envoyer la discussion sur Yahoo