Salut j'essaie de créer une connection entre 1 client et 1 serveur mais j'obtiens un connexion reset on ecclipse m'indique que le problème vient de l'utilise de readLine() :s car la je voudrais que le serveur m'affiche etape 1 et le message que j'ai envoyé la dès que je rentre le mot de passe au niveau client il ne se passe rien voici le code :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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import java.io.*;
import java.net.*;
public class Serveur {
 
	public static void main (String args[]) throws IOException
	{
		int PORT=2000;
		ServerSocket sersoc =new ServerSocket(PORT);
		System.out.println("Server activé sur le port"+PORT);
		while(true)
		{
		Socket soc=sersoc.accept();
		String ligne_envoie="fichierararea.dat";
		InputStream flux=soc.getInputStream();
		BufferedReader entree=new BufferedReader(new InputStreamReader(flux));
		//OutputStream renvoie=soc.getOutputStream();
		//OutputStreamWriter renvoie1=new OutputStreamWriter(renvoie);
		String message=entree.readLine();	
		System.out.println("etape 1"+message);
		/*if (message=="polo")
		{
			System.out.println("etap 2");
			renvoie1.write(ligne_envoie);
			renvoie1.flush();
		}
		else System.out.println("rien");
		*/
		}
 
	}
}
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import java.io.*;
import java.net.*;
 
public class Fichier   {
	static String adresse="127.0.0.1";
	static int port =2000;
 
	public static void main (String args[]) throws IOException
	{
 
		Socket soc=new Socket(adresse,port);
		OutputStream flux=soc.getOutputStream();
		OutputStreamWriter pass=new OutputStreamWriter(flux);
		String ligne_lue;
		String envoie = null;
 
 
/*		InputStream fluxi=soc.getInputStream();
		BufferedReader entre=new BufferedReader(new InputStreamReader(fluxi));*/
 
		System.out.println("Veuillez entrer le mot de passe");
		ligne_lue=Clavier.lireString();
		pass.write(ligne_lue);
		pass.flush();
 
		/*envoie=entre.readLine();
		System.out.println("On vous a renvoyé ce nom"+envoie);*/
 
		//System.out.println("Entrez le nom du fichier a modifier");
		//envoie=Clavier.lireString();
		/*DataOutputStream sortie=new DataOutputStream(
				new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(envoie)));
		int n=1;
		while(n!=0)
		{	
			System.out.println("Entrez un nombre");
			n=Clavier.lireInt();
			if(n!=0)sortie.writeInt(n);
		}
		sortie.close();
		System.out.println("Le fichier est fermé");
 
		System.out.println("Allons lire le fichier");
		DataInputStream entree=new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(envoie)));
		boolean eof=false;
		try{
		while(!eof)
		{
			n=entree.readInt();
			if(!eof)System.out.println(n);
		}
		}
		catch(EOFException e)
		{
			eof=true;
		}
		entree.close();
		System.out.println("fin de lecture");*/
	}
	}
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import java.io.*;
 
public class Clavier {
public static String lireString()
{
	String ligne_lue=null;
	try
	{
		InputStreamReader lecteur=new InputStreamReader(System.in);
		BufferedReader entree=new BufferedReader(lecteur);
		ligne_lue=entree.readLine();
 
	}
	catch(IOException err)
	{
		System.exit(0);
 
	}
	return ligne_lue;
}
public static float lireFloat()
{
	float x=0;
	try
	{
		String ligne_lue=lireString();
		x=Float.parseFloat(ligne_lue);
 
	}
	catch(NumberFormatException err)
	{
		System.out.println("***Erreur de donnee");
		System.exit(0);
 
	}
	return x;
 
}
 
public static double lireDouble()
{
 
	double x=0;
	try
	{
		String ligne_lue=lireString();
		x=Double.parseDouble(ligne_lue);
 
	}
	catch(NumberFormatException err)
	{
		System.out.println("***Erreur de donnee***");
		System.exit(0);
	}
	return x;
}
 
public static int lireInt()
{
	int n=0;
	try
	{
		String ligne_lue=lireString();
		n=Integer.parseInt(ligne_lue);
	}
	catch(NumberFormatException err)
	{
		System.out.println("***Erreur de donnee***");
		System.exit(0);
	}
	return n;
 
}
 
public static void main(String[] args)
{
	System.out.println("entre un flot");
	float x;
	x=Clavier.lireFloat();
	System.out.println("merci pour"+x);
	System.out.println("entre un int");
	int n;
	n=Clavier.lireInt();
	System.out.println("merci pour "+n);
 
	System.out.println("entre une chaine");
	String l;
	l=Clavier.lireString();
	System.out.println("merci pour"+l);
 
}
}
Il s'agit de l'authentification auprès d'un serveur qui va renvoyer le nom d'un fichier afin que le client (fichier) puisse l'utiliser ,j'ai commenté le reste du cod e vu qu'il était bloqué histoire de pas trop se perdre et Clavier permet la lecture au clavier need help svp ^^