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Programmation pour processeur multi-coeurs ?


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Programmation pour processeur multi-coeurs ?
    Bonjour.

    Dans le cadre d'un petit projet dans mon école, des amis à moi et moi-même avons du programmer un jeu dans lequel on peut soit faire du Humain vs Humain, Humain vs IA ou IA vs IA.

    Le projet est totalement achevé aujourd'hui et marche bien. L'algorithme utilisé pour l'IA peut être soit le Min Max ou l'Alpha Beta (les deux ont été programmés). En IA vs IA, le jeu est très rapide quand on est en profondeur 2, mais quand on passe à 3, voire 4, la temps de réflexion entre chaque coup augmente considérablement.
    J'ai pu remarquer que pendant ce temps de réflexion, un seul de coeur de mon processeur était utilisé.
    J'aimerais donc savoir si quelqu'un connait un moyen de rentre l'application multicoeur (pour réduire sensiblement ce temps). Etant un débutant dans le domaine, j'aprécierais beaucoup si vous pouviez me lancer sur des pistes où c'est assez bien expliqué.

    Merci.

  2. #2
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    Pour utiliser plusieurs cœurs simultanément, il faut que le programme exécute plusieurs threads.
    Si tu veux faire le même calcul sur plusieurs threads, il faut alors que ledit calcul soit parallélisable. Typiquement, une boucle dont les itérations sont plus-ou-moins indépendantes l'est. Une boucle où chaque itération dépend de la précédente n'est PAS parallélisable.

    Bref, la première chose à voir, c'est le niveau algorithmique. Si les algorithmes que tu emploies sont parallélisables, alors tu dois pouvoir en faire une implémentation sur plusieurs threads.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Tu peux utiliser OpenMP (inclus dans GCC, ici pous windows, omp.h)

  4. #4
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    Merci beaucoup !

  5. #5
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    Par défaut
    Les versions pro de Visual Studio 2005 et supérieur supportent également OpenMP.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    Les versions pro de Visual Studio 2005 et supérieur supportent également OpenMP.
    Exact. Attention cependant à la version (je chipote , c'est juste un détail, mais qui pourrait faire la différence). Le compilateur VS 2008 utilise OpenMP 2.0.

    La version actuelle étant la 3.0.

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