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AWT/Swing Java Discussion :

Problème avec "GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()"


Sujet :

AWT/Swing Java

  1. #1
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    Par défaut Problème avec "GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()"
    Bonjour,
    Je vous explique mon problème. J'utilise la classe de Romain Guy qui s'appelle GraphicsUtil. Cette classe est très pratique car elle me permet de rendre compatible les images que je vais afficher dans ma GUI.

    Le problème est que je n'arrive pas à récupérer l'environnement graphique. Mon code freeze sur :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    private static GraphicsConfiguration configuration = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().getDefaultScreenDevice().getDefaultConfiguration();
    plus précidément sur : GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment().

    Le plus ennuyeux c'est que ça ne freeze pas à tous les coups et sur certains ordinateur ca marche parfaitement.

    Quelqu'un a une idée concernant mon problème ?

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,


    Quel est la version de Java et du système d'exploitation sur lesquels le problème survient ?

    Par "freeze" tu veux bien dire que le programme se bloque ? Tu n'as pas d'exception ???

    a++

  3. #3
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    Par défaut
    Bon en fait j'ai trouvé. Ca n'avait aucun rapport avec l'OS. Je lancait un SwingWorker et en parallèle je lancait la méthode "GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment()".

    Vu que cette méthode est synchronized et que les SwingWorker doivent aussi l'utiliser, ca risquait pas de marcher !!!
    Je suppose que les cas où cela fonctionnait étaient dus au fait que le swingWorker mettait plus ou moins de temps à se lancer.

    Bref, problème résolu

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Cette discussion est résolue.

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