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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

setInterval sur un LoadVar


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut setInterval sur un LoadVar
    Bonjour à tous,

    J'ai un petit souci avec un script.
    L'objectif est de créer un faux chat.
    la scène est composée:
    - d'un champ texte de saisi (saisi)
    - un champ dynamique (fenetre)
    - un clip (bouton (valide))

    lorsque je saisi un texte, si je clique (ou enter) le texte s'affiche dans la zone de texte dynamique et je load en réponse un texte aléatoire.
    je souhaiterais faire en sorte que la réponse (texte aléatoire) soit loadé avec un interval de quelques secondes. Mais j'affiche en placant tous les éléments dans un array et je ne vois pas trop comment faire.
    Pouvez-vous m'aiguiller?

    mon code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    a = new Array();
    var mestexte:LoadVars = new LoadVars();
     
     
    DmcEcouteur = new Object();
    DmcEcouteur.onKeyDown = function () {
      if(Key.isDown(Key.ENTER)) {
       var hasard = random(6)
    var TableauTexte = new Array("texte"+hasard+".txt");
    mestexte.load(TableauTexte); 
    }
    }
    Key.addListener(DmcEcouteur); 
     
     
    valide.onPress= function (){ 
    var hasard = random(6)
    var TableauTexte = new Array("texte"+hasard+".txt");
    mestexte.load(TableauTexte); 
    }
     
     
    mestexte.onData = function(src:String):Void
    {
    a.push(_root.saisi+newline+src+newline);
    fenetre.text  =  a;
    fenetre.setFocus(a);
     
    }
    Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    valide.onPress= function (){ 
     
    IDinter.setInterval(recFunction,10);
    }
     
    recFunction = function(){
    if(count==undefined)
    {count=0;}
    if(count>timer)
    {
    var hasard = random(6)
    var TableauTexte = new Array("texte"+hasard+".txt");
    mestexte.load(TableauTexte); 
    clearInterval(IDinter);
    }
    count=count+1;
    };
    un truc dans ce genre peut etre

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