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C Discussion :

Trouver un element en fonction d un touche tape par l utilisateur


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Trouver un element en fonction d un touche tape par l utilisateur
    Bonjour,
    Deja desole pour mon francais pas terrible, en plus j'ai un clavier qwerty sans accent.
    Je suis en train de realiser un programme en c qui affiche en liste les parametre passer lors de l execution.
    On peut grace au touche se deplacer dans la liste. Je voudrai que si l'utilisateur tape sur la touche t le curseur se deplace jusqu au premier element de la liste commencant par un t. Je ne vois pas comment faire si quelqu' un pouvai me donner une piste. J'ai deja une fonction qui deplace le curseur.
    La prochaine etape est que si l utilisateur tape sur la lettre t puis h il trouve un mot commencan par t puis h

  2. #2
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    Vu qu'il n'y a rien en standard pour ça, commence par préciser ta plate-forme et les bibliothèques utilisées.
    Ensuite, ta liste est-elle triée alphabétiquement ou non? C'est possible dans les deux cas, mais il faut le savoir...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    voici le code que j ai commence mais ca fonctionne pas terrible

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include "my.h"
    #include "my_2.h"
     
    int     nmatch(char *s1, char *s2, t_glb *gl)
    {
      if (my_strlen(s1) < gl->curs->numlet + 1)
        return (0);
      if (s1[gl->curs->numlet] != s2[0])
        return (0);
      return (1);
    }
     
    void            my_find_elem(char *str, t_glb *gl)
    {
      t_listdb      *pelem;
      int           i;
      int           find;
     
      i = gl->curs->numelem;
      pelem = gl->my_list->first;
      find = nmatch(pelem->data, str, gl);
      while (i < gl->my_list->size && find == 0)
        {
          find = nmatch(pelem->data, str, gl);
          pelem = pelem->next;
          i++;
        }
      if (find)
        {
          gl->curs->numelem = i - 1;
          gl->curs->numlet ++;
        }
      else
        gl->curs->numlet = 0;
    }
    voici les structure utilise il s agit du my_2.h
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct  s_cap
    {
      char  *term;
      char  bp[1024];
      char  *area;
      char  area_dur[4096];
      char  *clear_retour;
      char  *cm;
      char  *curs_vis;
      char  *curs_inv;
      char  *uestr;
      char  *usstr;
      char  *sostr;
      char  *sestr;
    }               t_cap; //structure qui recupere les variable du terminal
     
    t_cap           gl_cap;
    extern char **environ;
     
    typedef struct          s_listdb
    {
      void                  *data;
      int                   is_selected;
      struct s_listdb       *next;
      struct s_listdb       *prev;
    }                       t_listdb; 
     
    typedef struct  s_elem_list
    {
      t_listdb      *first;
      t_listdb      *last;
      int           size;
      int           max_size;
    }               t_dblist; //ma liste doublement chaine d argument
     
    typedef struct  s_curs
    {
      int           x;
      int           y;
      int           numelem;
      int           numlet;
    }               t_curs; //structure qui me donne la position du curseur
     
    typedef struct  s_glb
    {
      t_curs        *curs;
      t_dblist      *my_list;
      int           col;
      int           row;
    }               t_glb; // structure globale contenant des pointeurs sur mes autres structure

  4. #4
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    le code total fait plusieur fichiers donc je te mets que la fonction ou j en suis avec les structures que j utilise

  5. #5
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    ma liste n est pas triee

  6. #6
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    Par défaut
    Je n'y comprends rien. Ce code n'est pas commenté, pas assez const, et tes noms de variable sont énigmatiques!

    Et en plus, il est indenté en GNU (Edit: pire, je viens de me rappeler ton pseudo, il est indenté en Epitech)
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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