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C++Builder Discussion :

Peut-on ajouter la biblio OpenGL au builder C++ 6 ?


Sujet :

C++Builder

  1. #1
    Membre confirmé Avatar de Midou45
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    Par défaut Peut-on ajouter la biblio OpenGL au builder C++ 6 ?
    Bonjour,
    Je me demande si je peux ajouter la bibliothèque d'OpenGL au builder C++ 6 ? d'habitude j'ai travaillée sur VC++ 6, et la je veux essayer sur le builder.

  2. #2
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    Par défaut
    regarde la peut être :

    http://www.allanpetersen.com/

  3. #3
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    Bonsoir,

    C'est simple, il te suffit d'ajouter les headers suivants et le tour est joué !
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    #include <gl\gl.h> 
    #include <gl\glu.h>
    Consulte aussi cet article pour plus de détails sur l'utilisation de OpenGL avec C++ Builder.

    --
    Wachter

  4. #4
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    Bonsoir,

    C'est simple, il te suffit d'ajouter les headers suivants et le tour est joué !

    Pourquoi les bibliothèques sont ajoutées par défaut ou quoi? moi j'ai travailler sous Visuel C++ 6, pour travailler avec OpenGL il faut d'abord ajouter les headers, les .lib et les dll pour pouvoir travailler avec.

  5. #5
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    allan petersen et son composant bien sur

    il y a meme une dizaine de leçon sur son site , toutes tres intructives

  6. #6
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    Désolé mais j'ai rien compris là dans ce site !

  7. #7
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    Il y a des exemples sur ce site non? je trouve pas quoi ajouter à mon builder !

  8. #8
    Membre confirmé Avatar de Midou45
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    J'ai essayé comme il disait dans le site, mais sa donne toujours des erreurs au niveau de la compilation, sur les headers glu.h et .... il me dit déclaration incorrecte.

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