J'essai de modifier la grandeur d'un sprite avec colorkey lors du blit de la surface offscreen vers le backbuffer avec la fonction 'Blt' avec les flags DDBLT_WAIT et DDBLT_KEYSRC. L'image est agrandit correctement. Le prob c'est la couleur transparente qui est éliminée sauf sur les bordures du sprite. On dirait, selon toute évidence, que lors de l'agrandissement le blit modifie les couleurs des bordures pour en faire des dégradés et ainsi avoir une meilleure apparence mais sa modifie aussi ma colorkey(qui n'est donc pas enlevée lors du blit). Est-ce que kkun aurait une idée:
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: Merci a l'avance
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