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C# Discussion :

Exploiter une image 2D en tant qu'un objet


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Exploiter une image 2D en tant qu'un objet
    mon objectif c'est d'exploiter une image 2D (rectangle) en tant qu'objet

    c'est a dire, après qu'on dessine un rectangle sur le frame .. je veux le déplacer en tant qu'objet suite a un clik sur un bouton existe sur le frame

    comment le faire ???

  2. #2
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    Par défaut
    salut

    plusieurs solutions possibles

    1 : WPF => Shape classe qui gère interaction utilisateur

    2 : Framework 1.1 ou supérieure : Faire un usercontrol et gérer le Paint()
    (inconvénient : Transparence lors de superposition de controle

    3 : Développer ta "propre" librairie en gérant le Render() pour une classe Shape que tu définirais toi même (J'ai fait cela en 2.0, c'est simple et pas trop long à implémenter)

    Voilà quelques pistes !
    The Monz, Toulouse
    Expertise dans la logistique et le développement pour
    plateforme .Net (Windows, Windows CE, Android)

  3. #3
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    Par défaut
    merci beaucoup pr ta réponse, zaaleni n'a pas compris .. svp trouvez lui un contrat pro a toulouse

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