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Stream depuis un périphérique USB?


Sujet :

C#

  1. #1
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    Par défaut Stream depuis un périphérique USB?
    Bonjour,

    La classe abstraite Stream et surtout ses dérivées semblent toutes liées à la lecture de données dans un fichier. Existe t'il une manière voire une "astuce" pour lire bit à bit les données d'une clef usb par exemple i.e. sans passer par un fichier à proprement parler? Ou faut t'il tout simplement utiliser une autre classe?

    Merci d'avance,
    LDPDC

  2. #2
    Membre habitué Avatar de Vonziz
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    Concrètement, tu veux faire de la lecture de données à bas niveau sur un support? C'est ça ton besoin?

  3. #3
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    Citation Envoyé par Vonziz Voir le message
    Concrètement, tu veux faire de la lecture de données à bas niveau sur un support? C'est ça ton besoin?
    C'est tout à fait ça, désolé si la formulation était maladroite.

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