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Graphisme Java Discussion :

Plusieurs couches de dessin


Sujet :

Graphisme Java

Vue hybride

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  1. #1
    Membre averti
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    Messages : 16
    Par défaut Plusieurs couches de dessin
    Bonjour,

    Je voudrais simuler un jeu de "foot". Et j'ai opter pour la solution suivante, faire une couche de dessin pour chaque élément de mon jeux, à savoir une couche pour le terrain, une couche pour chaque joueur, et une couche pour la balle dans le but de n'avoir à rafraichir que la couche de l'objet qui s'est déplacé. L'autre solution aurait été de rafraichir un seul graphics à chaque mouvement, mais au bout du compte, à force de rafraichissement, on pourrait ne carrément plus rien voir sur le graphics.

    Il me faudrait donc pouvoir implémenter un système de calque comme dans les logiciel de retouche photo.

    La question : comment dois-je procéder pour ce faire ?
    Si il faut que j'utilise un objet graphics par objet, comment rendre le fond transparent ?

    Merci d'avance

  2. #2
    Membre Expert
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    Par défaut
    Tu as deux moyens : le JLayeredPane, voir How to Use Layered Panes, ou utiliser le système du ZOrder sur un Component, voir setComponentZOrder.

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