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Windows Presentation Foundation Discussion :

EventTrigger sur un composant perso + Template


Sujet :

Windows Presentation Foundation

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé
    Avatar de seiryujay
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    Par défaut EventTrigger sur un composant perso + Template
    Bonjour,

    Je suis en train d'essayer de développer un template de manière à ce qu'une CheckBox soit représentée sous la forme d'un bouton à 3 états (style interrupteur avec en plus un état indéfini), de manière à pouvoir représenter l'état d'une alimentation (indéfini, ON ou OFF).

    Du coup, j'ai créé mon template, mais j'ai du mal avec le trigger qui doit capter mon clic et modifier l'apparence de la checkbox. J'arrive à capter le MouseEnter, mais pas le MouseLeftButtonDown.

    Voici mon XAML :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        <ControlTemplate x:Key="ThreeStateButtonControlTemplate"
                         TargetType="{x:Type CheckBox}">
            <!-- Ressources définissant l'animation lors du clic -->
            <ControlTemplate.Resources>
                <Storyboard x:Key="OnMouseClick_UndefinedToOn">
                    <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
                                                   Storyboard.TargetName="buttonGrid"
                                                   Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)">
                        <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.2"
                                              Value="-45" />
                    </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
     
                <Storyboard x:Key="OnMouseClick_OnToOff">
                    <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
                                                   Storyboard.TargetName="buttonGrid"
                                                   Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(RotateTransform.Angle)">
                        <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.2"
                                              Value="45" />
                    </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
     
                <Storyboard x:Key="OnMouseClick_OffToOn">
                    <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
                                                   Storyboard.TargetName="buttonGrid"
                                                   Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[4].(RotateTransform.Angle)">
                        <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.2"
                                              Value="-45" />
                    </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
            </ControlTemplate.Resources>
     
            <!-- Composant en lui-même : DockPanel contenant 3 labels et une Grid contenant elle-même des ellipses-->
            <DockPanel x:Name="buttonDockPanel"
                       Margin="15">
                <Label x:Name="undefinedLabel"
                       Content="-"
                       HorizontalAlignment="Center"
                       DockPanel.Dock="Top" />
                <Label x:Name="onLabel"
                       Foreground="Green"
                       Content="ON"
                       DockPanel.Dock="Left" />
                <Label x:Name="offLabel"
                       Foreground="Red"
                       Content="OFF"
                       DockPanel.Dock="Right" />
     
                <Grid x:Name="buttonGrid"
                      Width="Auto"
                      Height="Auto"
                      RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
                      DockPanel.Dock="Bottom">
                    <Grid.ColumnDefinitions>
                        <ColumnDefinition Width="Auto" />
                        <ColumnDefinition Width="Auto" />
                        <ColumnDefinition Width="Auto" />
                    </Grid.ColumnDefinitions>
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition Height="Auto" />
                        <RowDefinition Height="Auto" />
                    </Grid.RowDefinitions>
     
                    <Grid.RenderTransform>
                        <TransformGroup>
                            <ScaleTransform ScaleX="1"
                                            ScaleY="1" />
                            <SkewTransform AngleX="0"
                                           AngleY="0" />
                            <RotateTransform x:Name="rotateUndefinedToOn"
                                             CenterX="0.5"
                                             CenterY="0.5" />
                            <RotateTransform x:Name="rotateOnToOff"
                                             CenterX="0.5"
                                             CenterY="0.5" />
                            <RotateTransform x:Name="rotateOffToOn"
                                             CenterX="0.5"
                                             CenterY="0.5" />
                            <TranslateTransform X="0"
                                                Y="0" />
                        </TransformGroup>
                    </Grid.RenderTransform>
     
                    <Ellipse x:Name="mainEllipse"
                             HorizontalAlignment="Center"
                             Margin="5"
                             Width="48"
                             Height="48"
                             Grid.RowSpan="2"
                             Grid.ColumnSpan="3"
                             Fill="{StaticResource toolBarBlackGradient}"
                             Stroke="{StaticResource strokeGradientBrush}"
                             StrokeThickness="2" />
     
                    <Ellipse x:Name="littleEllipse"
                             HorizontalAlignment="Center"
                             Width="8"
                             Height="8"
                             Grid.Column="1"
                             Fill="White"
                             Stroke="{StaticResource strokeGradientBrush}"
                             StrokeThickness="2" />
                </Grid>
            </DockPanel>
     
            <!-- Gestion des évènements -->
            <ControlTemplate.Triggers>
                <EventTrigger RoutedEvent="Control.MouseLeftButtonDown">
                    <EventTrigger.Actions>
                        <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource OnMouseClick_UndefinedToOn}" />
                    </EventTrigger.Actions>
                </EventTrigger>
            </ControlTemplate.Triggers>
        </ControlTemplate>
    Je me dis que mon contrôle n'arrive pas à capter mon évènement clic parce qu'il est sur un DockPanel contenant d'autres composants et quand je clique je ne sais pas si les composants fils font remonter l'info à mon DockPanel racine.

    Est-ce que quelqu'un voit comment faire ?
    Merci d'avance.

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de Thomas Lebrun
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    Essaye avec l'event PreviewMouseLeftButtonDown (PS: Une Checkbox, ca a 2 états: tu veux le sortir d'où le 3ème ?)

  3. #3
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    Avatar de seiryujay
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    D'après ce que j'ai compris, on peux y ajouter un état "undefined" (en y mettant null comme valeur je crois) comme sur les checkbox Windows.

    Et merci pour le PreviewMouseLeftButtonDown : ça marche nickel !

    Par contre, dans quels cas doit-on utiliser le PreviewMouseLeftButtonDown plutôt que le MouseLeftButtonDown ?

  4. #4
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    Avatar de Thomas Lebrun
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    Citation Envoyé par seiryujay Voir le message
    Par contre, dans quels cas doit-on utiliser le PreviewMouseLeftButtonDown plutôt que le MouseLeftButtonDown ?

    Dis toi que dès que tu veux t'abonner à un event d'un contrôle qui n'as pas le focus => PreviewXXX sinon XXX

  5. #5
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    Question supplémentaire.
    Je souhaite créer un interrupteur qui :
    1) au départ se situe dans un état intermédiaire (correspondant à "indéterminée)
    2) quand on clique dessus depuis sa position intermédiaire, il doit passer sur l'état OFF
    3) quand on clique dessus depuis sa position OFF, il doit passer sur l'état ON
    3) quand on clique dessus depuis sa position ON, il doit passer sur l'état OFF

    Pour cela, j'ai amélioré mon code présenté précédemment et voici ce que ça donne :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
                        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
                        x:Class="CheckBox">
     
     
     
        <!-- Contrôle permettant de représenter unbouton à 3 états à la manière d'un potentiomètre -->
        <!-- Bordure en dégradé -->
        <LinearGradientBrush x:Key="strokeGradientBrush"
                             StartPoint="0,0"
                             EndPoint="0,1">
            <GradientStop Color="SteelBlue"
                          Offset="0.0" />
            <GradientStop Color="LightSteelBlue"
                          Offset="0.5" />
            <GradientStop Color="SteelBlue"
                          Offset="1.0" />
        </LinearGradientBrush>
     
        <!-- Composant en lui-même -->
        <ControlTemplate x:Key="ThreeStateButtonControlTemplate"
                         TargetType="{x:Type CheckBox}">
            <!-- Ressources définissant l'animation lors du clic -->
            <ControlTemplate.Resources>
                <Storyboard x:Key="OnMouseClick_UndefinedToOn">
                    <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
                                                   Storyboard.TargetName="buttonGrid"
                                                   Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[2].(RotateTransform.Angle)">
                        <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.2"
                                              Value="-45" />
                    </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
     
                <Storyboard x:Key="OnMouseClick_UndefinedToOff">
                    <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
                                                   Storyboard.TargetName="buttonGrid"
                                                   Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[3].(RotateTransform.Angle)">
                        <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.2"
                                              Value="45" />
                    </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
     
                <Storyboard x:Key="OnMouseClick_OnToOff">
                    <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
                                                   Storyboard.TargetName="buttonGrid"
                                                   Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[4].(RotateTransform.Angle)">
                        <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.2"
                                              Value="90" />
                    </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
     
                <Storyboard x:Key="OnMouseClick_OffToOn">
                    <DoubleAnimationUsingKeyFrames BeginTime="00:00:00"
                                                   Storyboard.TargetName="buttonGrid"
                                                   Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children)[5].(RotateTransform.Angle)">
                        <SplineDoubleKeyFrame KeyTime="00:00:00.2"
                                              Value="-90" />
                    </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
            </ControlTemplate.Resources>
     
            <!-- Composant en lui-même : DockPanel contenant 3 labels et une Grid contenant elle-même des ellipses-->
            <DockPanel x:Name="buttonDockPanel"
                       Margin="15">
                <Label x:Name="undefinedLabel"
                       Content="-"
                       HorizontalAlignment="Center"
                       DockPanel.Dock="Top" />
                <Label x:Name="onLabel"
                       Foreground="Green"
                       Content="ON"
                       DockPanel.Dock="Left" />
                <Label x:Name="offLabel"
                       Foreground="Red"
                       Content="OFF"
                       DockPanel.Dock="Right" />
     
                <Grid x:Name="buttonGrid"
                      Width="Auto"
                      Height="Auto"
                      RenderTransformOrigin="0.5,0.5"
                      HorizontalAlignment="Center"
                      DockPanel.Dock="Bottom">
                    <Grid.ColumnDefinitions>
                        <ColumnDefinition Width="Auto" />
                        <ColumnDefinition Width="Auto" />
                        <ColumnDefinition Width="Auto" />
                    </Grid.ColumnDefinitions>
                    <Grid.RowDefinitions>
                        <RowDefinition Height="Auto" />
                        <RowDefinition Height="Auto" />
                    </Grid.RowDefinitions>
     
                    <Grid.RenderTransform>
                        <TransformGroup>
                            <ScaleTransform ScaleX="1"
                                            ScaleY="1" />
                            <SkewTransform AngleX="0"
                                           AngleY="0" />
                            <RotateTransform x:Name="rotateUndefinedToOn"
                                             CenterX="0.5"
                                             CenterY="0.5" />
                            <RotateTransform x:Name="rotateUndefinedToOff"
                                             CenterX="0.5"
                                             CenterY="0.5" />
                            <RotateTransform x:Name="rotateOnToOff"
                                             CenterX="0.5"
                                             CenterY="0.5" />
                            <RotateTransform x:Name="rotateOffToOn"
                                             CenterX="0.5"
                                             CenterY="0.5" />
                            <TranslateTransform X="0"
                                                Y="0" />
                        </TransformGroup>
                    </Grid.RenderTransform>
     
                    <Ellipse x:Name="mainEllipse"
                             HorizontalAlignment="Center"
                             Margin="5"
                             Width="48"
                             Height="48"
                             Grid.RowSpan="2"
                             Grid.ColumnSpan="3"
                             Fill="{StaticResource toolBarBlackGradient}"
                             Stroke="{StaticResource strokeGradientBrush}"
                             StrokeThickness="2" />
     
                    <Ellipse x:Name="littleEllipse"
                             HorizontalAlignment="Center"
                             Width="8"
                             Height="8"
                             Grid.Column="1"
                             Fill="White"
                             Stroke="{StaticResource strokeGradientBrush}"
                             StrokeThickness="2" />
                </Grid>
            </DockPanel>
     
            <!-- Gestion des évènements -->
            <ControlTemplate.Triggers>
                <MultiTrigger>
                    <MultiTrigger.Conditions>
                        <Condition Property="IsChecked"
                                   Value="{x:Null}" />
                        <Condition Property="IsPressed"
                                   Value="True" />
                    </MultiTrigger.Conditions>
                    <MultiTrigger.EnterActions>
                        <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource OnMouseClick_UndefinedToOff}" />
                    </MultiTrigger.EnterActions>
                </MultiTrigger>
     
                <MultiTrigger>
                    <MultiTrigger.Conditions>
                        <Condition Property="IsChecked"
                                   Value="True" />
                        <Condition Property="IsPressed"
                                   Value="True" />
                    </MultiTrigger.Conditions>
                    <MultiTrigger.EnterActions>
                        <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource OnMouseClick_OnToOff}" />
                    </MultiTrigger.EnterActions>
                </MultiTrigger>
     
                <MultiTrigger>
                    <MultiTrigger.Conditions>
                        <Condition Property="IsChecked"
                                   Value="False" />
                        <Condition Property="IsPressed"
                                   Value="True" />
                    </MultiTrigger.Conditions>
                    <MultiTrigger.EnterActions>
                        <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource OnMouseClick_OffToOn}" />
                    </MultiTrigger.EnterActions>
                </MultiTrigger>
     
            </ControlTemplate.Triggers>
        </ControlTemplate>
    </ResourceDictionary>
    Ca marche presque, mais j'ai un problème : la première fois que mon composant doit réaliser une transition (que ce soit de intermédiaire vers OFF, de OFF vers ON ou de ON vers OFF), tout fonctionne. (donc en gros lors des 3 premiers clics)
    Par contre, à la suite de ces 3 clics, mon bouton ne bouge plus, et je ne comprend pas pourquoi...

    Quelqu'un verrait-il ce qui cloche dans mon code ?

    Merci !

  6. #6
    Membre confirmé Avatar de despeludo
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    Citation Envoyé par seiryujay Voir le message
    Bonjour,

    Du coup, j'ai créé mon template, mais j'ai du mal avec le trigger qui doit capter mon clic et modifier l'apparence de la checkbox. J'arrive à capter le MouseEnter, mais pas le MouseLeftButtonDown.
    Il faut savoir qu'une checkbox est une classe qui hérite de Button, classe qui met à disposition l'événement Click. De ce fait, tous les événements de type MouseLeftButtonDown, PreviewMouseLeftButtonDown et autres sont entièrement gérés par la classe Button et il n'est donc plus possible (enfin moi j'ai déjà lutter et je n'ai pas trouvé comment faire), de recevoir ces événements sur du code utilisateur. Pour le bouton droit pas de problème, mais pour le gauche c'est une autre histoire.

    La solution pourrait éventuellement consister à ce que ton Control soit un UserControl sur lequel tu pourrra gère les événements de MouseLeftButtonDown et autres, et affecter la représentation de ta checkbox en fonction.

  7. #7
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    Citation Envoyé par despeludo Voir le message
    il n'est donc plus possible (enfin moi j'ai déjà lutter et je n'ai pas trouvé comment faire), de recevoir ces événements sur du code utilisateur.
    Dasn le constructeur de ton CustomControl, tu peux rajouter un AddHandler sur un event.

    Genre:

    this.AddHandler(Button.Click, ....);

  8. #8
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    Ca ne m'explique pas pourquoi mes évènements fonctionnent la première fois et pas les suivantes...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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            <!-- Gestion des évènements -->
            <ControlTemplate.Triggers>
                <MultiTrigger>
                    <MultiTrigger.Conditions>
                        <Condition Property="IsChecked"
                                   Value="{x:Null}" />
                        <Condition Property="IsPressed"
                                   Value="True" />
                    </MultiTrigger.Conditions>
                    <MultiTrigger.EnterActions>
                        <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource OnMouseClick_UndefinedToOff}" />
                    </MultiTrigger.EnterActions>
                </MultiTrigger>
     
                <MultiTrigger>
                    <MultiTrigger.Conditions>
                        <Condition Property="IsChecked"
                                   Value="True" />
                        <Condition Property="IsPressed"
                                   Value="True" />
                    </MultiTrigger.Conditions>
                    <MultiTrigger.EnterActions>
                        <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource OnMouseClick_OnToOff}" />
                    </MultiTrigger.EnterActions>
                </MultiTrigger>
     
                <MultiTrigger>
                    <MultiTrigger.Conditions>
                        <Condition Property="IsChecked"
                                   Value="False" />
                        <Condition Property="IsPressed"
                                   Value="True" />
                    </MultiTrigger.Conditions>
                    <MultiTrigger.EnterActions>
                        <BeginStoryboard Storyboard="{StaticResource OnMouseClick_OffToOn}" />
                    </MultiTrigger.EnterActions>
                </MultiTrigger>
     
            </ControlTemplate.Triggers>

  9. #9
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    A en juger par le code que tu mets, je suppose que si ca marche la première fois, c'est que tu entre bien dans l'une des conditions de tes multitriggers mais pas les fois suivantes....

  10. #10
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    Citation Envoyé par Thomas Lebrun Voir le message
    A en juger par le code que tu mets, je suppose que si ca marche la première fois, c'est que tu entre bien dans l'une des conditions de tes multitriggers mais pas les fois suivantes....
    Ben ouais, mais justement je ne comprends pas pourquoi je n'y rentre pas les fois suivantes...
    Mon composant c'est une CheckBox et je ne fais qu'en modifier le rendu via mon template, donc je ne comprends pas pourquoi la 2ème fois il ne rentre pas dans mes triggers.

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