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avec Java Discussion :

Lire un nombre généré aléatoirement


Sujet :

avec Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Lire un nombre généré aléatoirement
    Bonjour à tous, j'étudie différentes fonction du package math et on me donne un exercice d'entrainement qui consiste, en la création de neuf nombres aléatoires différents de zéro, pour éviter des valeurs trop hautes j'ai mis une limite de 1 à 100. Jusque la tout va bien, par contre quand j'arrive à la partie ou on me demande de calculer la surface des cercles de 1 à 9, auxquels correspondent les rayons qui ne sont autres que les nombres généré précédemment. Le problème c'est que je sais comment lire une entrée clavier mais je ne sais pas comment lire les différents nombre généré sans séparément.

    Voici mon code:

    Ps: la consigne disait qu'il fallait demander à l'utilisateur d'entrer un nombre de 9 à 18 inclus avant de pouvoir continuer, c'est pour cela qu'il y a une partie du code avec des conditions.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    import java.math.*;
    import java.util.Scanner;
    public class Information{
     
    	static Scanner test = new Scanner(System.in);
     
    	public static void main(String[] args) {
     
        String nombre1 = null;
    	int condition_nombre = 0; // initalisation variable
     
    	while (condition_nombre == 0) { // tant que la condition n'est pas egale à 1
     
    		System.out.print(" Entrez un nombre  inferieur ou égal à 18 et supérieur à 9:");
     
    		nombre1 = test.nextLine();// extraction du contenu de la dernière ligne tapée par l'utilisateur
     
    		if (Integer.parseInt(nombre1) > 18) { 
     
    			System.out.println("Entrez un nombre  inferieur ou égal à 18 et supérieur à 9:");
     
    			condition_nombre = 0; // variable à zero tant que la condition n'est pas remplie
     
    		}
     
    		else if (Integer.parseInt(nombre1) < 9)
     
    		{ 
     
    			System.out.println("Entrez un nombre  inferieur ou égal à 18 et supérieur à 9:");
     
    			condition_nombre = 0; // variable à zero tant que la condition n'est pas remplie
    		}     
     
    		else {
     
    			condition_nombre = 1;
     
    		} // quand la condition est remplie passage à 1 et sortie de la boucle
     
    	}
    	  int Untirage;
    	for (int i = 0; i < 9; i++) {
            Untirage = randomInt(1, 100);
            System.out.print(Untirage + " ");
        }
    }
    	 public static int randomInt(int petit, int grand) {
    	        int resultat = ((int) (Math.random() * (grand - petit + 1)) + petit);
    	        return resultat;
    	    }
     
    	}

  2. #2
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    Je n'ai pas compris ta question:

    Est-ce que tu veux qu'on t'explique comment calculer la taille d'un cercle à partir de son rayon ?
    Est-ce que tu veux qu'on t'explique comment faire une fonction qui calcule la taille des cercles ayant pour rayon X à Y ?

    Dans tout les cas, il faudrait que tu nous explique un peu plus sur ce qui pose problème.

    je ne sais pas comment lire les différents nombre généré sans séparément.
    Peux-tu nous refaire cette phrase en plus clair ?

    Cordialement,
    Patrick Kolodziejczyk.
    Si une réponse vous a été utile pensez à
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  3. #3
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    Bien sur,pardon, en fait ce que je voulais savoir c'est comment faire lire au programme les 9 nombres généré, ce qui me permet après d'appliquer la formule pi*r*r.

  4. #4
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    Soit, tu le fait dans ta boucle for et tu utilise pas variable UntirageSoit, tu le fait en dehors de ta boucle et là il va falloir que tu crée un tableau de valeur :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int[] valeurTiree = new int[9];
    for (int i = 0; i < 9; i++) {
            valeurTiree[i]= randomInt(1, 100);
            System.out.print(valeurTiree[i]);
    }

    Note: La convention de nommage pour les variable est le lowCamelCase !
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  5. #5
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    C'est peut être mieux que je le fasse à l’extérieur de la boucle, par contre je comprend pas trop dans le code que tu as mit ce que tu as modifié.

  6. #6
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    Par défaut
    Si tu ne le comprends pas je te conseil d'aller lire les tutoriels du site sur les bases du langage Java.

    http://baptiste-wicht.developpez.com.../java/debuter/
    http://mbaron.developpez.com/javase/java/

    Cordialement,
    Patrick Kolodziejczyk.
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