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//---------------------------------------------------------------------------
#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "Unit1.h"
#include "jpeg.hpp" // doit être inclus dans le fichier source
//---------------------------------------------------------------------------
#pragma package(smart_init)
#pragma resource "*.dfm"
TForm1 *Form1;
//---------------------------------------------------------------------------
__fastcall TForm1::TForm1(TComponent* Owner)
: TForm(Owner)
{
}
//---------------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
// Creéation de l'objet Image JPEG
TJPEGImage *pJpeg = new TJPEGImage();
// Chargement de l'image JPEG
pJpeg->LoadFromFile("C:\\Documents and Settings\\blondelle\\Mes documents\\Mes images\\Grue_Atelier.JPG");
Image1->Width = pJpeg->Width;
Image1->Height = pJpeg->Height;
// HandleType permet de connaître ou de modifier le type du bitmap.
// Les DDB se dessinent sans doute plus rapidement à l'écran,
// mais peuvent être stockés en mémoire dans un format propre au périphérique.
// Les DIB sont stockés en mémoire dans un format standard supporté
// par tous les périphériques (y compris les imprimantes).
// apparemment necessaire pour les tres grandes images
Image1->Picture->Bitmap->HandleType = bmDIB;
// Transfert le jpeg
Image1->Picture->Bitmap->Assign(pJpeg);
Image1->Picture->Bitmap->Canvas->Font->Size = 18;
Image1->Picture->Bitmap->Canvas->Font->Color = clRed;
Image1->Picture->Bitmap->Canvas->TextOutA(0, 0, "texte");
Image1->Picture->Bitmap->SaveToFile("C:\\Documents and Settings\\blondelle\\Mes documents\\Mes images\\Grue_Atelierxx.JPG");
delete pJpeg;
}
//---------------------------------------------------------------------------
/*
j'ai eu le soucis sur des bigs images, et si je mets bitmap.HandleType := bmDIB
juste apres l'avoir créé, alors le problème d'espace insuffisant ne se produit
plus. Un load d'une image du genre bitmpa.loadfromfile('blank.bmp') resoult
le pb également.
*/ |
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