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Visual C++ Discussion :

utilisation de DLLs


Sujet :

Visual C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut utilisation de DLLs
    Bonjour,

    Voila j'ai deux dll que me fournis une entreprise:
    1ere DLL:
    nom : Client.dll
    lib : Client.lib
    .h : Interface.h

    2eme DLL:
    nom : Client.dll
    lib : Client.lib
    .h : Interface.hpp

    Comme vous pouvez le voir ces deux dlls ont le meme nom mais elles ne font pas la meme chose. Comment puis je les utiliser dans un programme Visual C++.

    J'ai Visual Studio 2005 et je travaille en Visual C++ non managé.
    Merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    As-tu essayé un simple renommage (jamais essayé)?
    Qu'est-ce que chacune exporte (classes, fonctions, ...)?

    En tout cas, je trouve bizarre qu'une même entreprise fournisse deux librairies avec le même nom mais qui font des choses différentes...
    A moins que ce soit deux versions différentes de la même chose (et encore), c'est pas très pro.

  3. #3
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    Par défaut
    C'est vrai que j'ai pas essayé le rennomage car j'ai pas bien la vision que cela implique, j'aimerais trouver une solution plus propre.

  4. #4
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    Par défaut
    Eh bien, à part charger les DLLs explicitement avec LoadLibrary() plutôt que les utiliser implicitement, je ne vois pas trop...
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  5. #5
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    Du coup quand j'utilise le loadlibrary je n'ai plus besoin des .lib et .h du coup. C'est quoi la différence avec ce que je faisais avant (inclure le .lib et .h dans les parametres du projets ?

  6. #6
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    Tu n'auras pas besoin des .lib, mais tu auras sans doute besoin des .h si la bibliothèque emploie des structures particulières.
    Et aussi, tu devras consulter les .h pour donner le bon type à tes pointeurs de fonction.

    La différence, c'est que tu peux passer un chemin complet (dossier compris, quoi) à LoadLibrary(), tu devrais donc pouvoir charger les deux DLLs de deux dossiers différents (à moins que ça buggue quand même si elles ont le même nom, auquel cas tu devras quand même en renommer une).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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