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[POO] identifiant d'une variable


Sujet :

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  1. #1
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    Par défaut [POO] identifiant d'une variable
    Hello World

    Je veux créer un objet dont la méthode display() affiche une balise <div> contenant une image. Quand on passe sur l'image, <div> border est affiché. Lorsqu'on sort de l'image, <div> border est effacé. Lorsqu'on clique sur l'image, <div> border est affiché en couleur et ne disparait plus jusqu'à ce qu'on reclic sur l'image.

    Le tout fonctionne bien mais il y a un truc qui me chiffonne et je voulais demander l'avis des experts de ce forum

    obj1 = new ImgPicker('obj1', 'ImgPicker1', 'img.jpg');

    Est-ce que je pourrais me passer du premier argument dans la ligne ci-dessus et si oui, comment je fais après dans le 2ème writeln de la méthode display ?

    Merci d'avance !

    EDIT : j'oubliais.. ça fonctionne seulement sous FF..

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE html
    PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN"
    "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
    <html>
    <head>
    <title>simple document</title>
    </head>
    <script type="text/javascript">
     
      function ImgPicker(varName, nodeId, imgUrl) {
        this.varName = varName;
        this.selected = false;
        this.nodeId = nodeId;
        this.imgUrl = imgUrl;
      }
     
      ImgPicker.prototype.display = function() {
         document.writeln("<div id='" + this.nodeId + "' style='padding:10px; border:0px;'>"); 
         document.writeln("<img id='" + this.nodeId + "_img' src='" + this.imgUrl + "' alt='" + this.imgUrl + "' onMouseOver='" + this.varName + ".OnMouseOver()' onMouseOut='" + this.varName + ".OnMouseOut()' onClick='" + this.varName + ".OnClick()'>");
         document.writeln("</div>");
      }
     
      ImgPicker.prototype.OnMouseOver = function() {
        if (!this.selected) {
          document.getElementById(this.nodeId).setAttribute("style", "padding:9px; border:1px solid;");
        }
      }
     
      ImgPicker.prototype.OnMouseOut = function() {
        if (!this.selected) {
          document.getElementById(this.nodeId).setAttribute("style", "padding:10px; border:0px;");
        }
      }
     
      ImgPicker.prototype.OnClick = function() {
        if (this.selected) {
          document.getElementById(this.nodeId).setAttribute("style", "padding:10px; border:0px;");
          this.selected = false;
        }else{
          document.getElementById(this.nodeId).setAttribute("style", "padding:9px; border:1px solid pink;");
          this.selected = true;
        }
      }
     
    </script>
    <body>
    <script type="text/javascript">
     
      obj1 = new ImgPicker('obj1', 'ImgPicker1', 'img.jpg'); 
      obj1.display();
     
      obj2 = new ImgPicker('obj2', 'ImgPicker2', 'img.jpg');
      obj2.display();
     
      obj3 = new ImgPicker('obj3', 'ImgPicker3', 'img.jpg');
      obj3.display();
     
      obj4 = new ImgPicker('obj4', 'ImgPicker4', 'img.jpg');
      obj4.display();
     
      obj5 = new ImgPicker('obj5', 'ImgPicker5', 'img.jpg');
      obj5.display();
     
    </script>  
    </body>
    </html>

  2. #2
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    function ImgPicker(nodeId, imgUrl) {
        this.varName = nodeId;
        this.selected = false;
        this.nodeId = nodeId;
        this.imgUrl = imgUrl;
      }
    par exemple puisqu'un id doit être unique ....

  3. #3
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    Par défaut
    le problème après, dans le deuxième writeln de la méthode display(), c'est que les events du tag <img> appellent des fonctions javascript de l'objet dans lequel je suis. En l'occurrence, je devrai appeler obj1.onMouseOver() et rien d'autre. Avec ta solution, ca appellerait ImgPicker1.onMouseOver()..

  4. #4
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    Par défaut
    on s'en fiche du nom de l'objet , il n'est la que pour utiliser un nom de variable contenant les propriétés/méthode d'un objet ... tu peux donc mettre n'importe quoi ( sauf mot clef )

  5. #5
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    Par défaut
    dans ce cas, c'est justement déterminant, puisque j'ai plusieurs occurrences du même objet ! obj1.onMouseOver() != obj2.onMouseOver() et c'est justement de cette distinction donc j'ai besoin quand je fais un display().

  6. #6
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    Par défaut
    non tu as plusieurs objet du même type nuance

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