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Windows Forms Discussion :

transfert partie Bitmap vers Graphics


Sujet :

Windows Forms

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut transfert partie Bitmap vers Graphics
    Bonjour,

    Je programme sous Visubalbasic Express 2008.

    je developpe un afficheur pour des courbes (resultats de mesure), qui sont assez lourd a creer, souvent entre 10.000 et 50.000 points a afficher.

    Pour faire du glisser-deplacer dans un zoom, je pensais qu'il serait peut-etre possible, de creer le bitmap de l'image complet a l'echelle zoomé ( donc bien plus grand que mon graphics du panel qui sert pour l'affichage ) en memoire, et pour chaque affichage lors du glisser-deplacer, decouper la partie utile du bitmap et la transferer dans le graphics.

    Comment decouper cette partie du bitmap, et comment le coller dans le graphics?

    ou tout autre idée ?

    Merci de vos idées

    Armin

  2. #2
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    Par défaut
    drawimage permet de dire quelle partie de l'image on veut
    graphics.fromimage permet de faire un graphics qui dessine sur une variable de type image
    avoir 50k points pour une courbe n'est pas forcément utile, il est aussi possible de sélectionner les points qu'il te faut selon l'échelle puis de dessiner avec ces points

    un bufferedgraphics augmentera aussi les performances
    Cours complets, tutos et autres FAQ ici : C# - VB.NET

  3. #3
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    Par défaut
    Il faut quand même faire attention à la taille totale en mémoire de ta bitmap. Elle est de quelle taille (en pixels)?

  4. #4
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    Par défaut taille bitmap
    salut

    il faut calculer combien d'octets par pixel ?

    armin

  5. #5
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  6. #6
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    Par défaut
    c'est réglable dans le new du bitmap je crois
    8 16 24 ou 32 bit par pixel
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