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 Java Discussion :

[Débutant] Parcours d'une line2D


Sujet :

Java

  1. #1
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    Bonjour, j'ai cherché sur les forums, ainsi que la javadoc le moyen de parcourir une ligne. Je m'explique je souhaiterai créer une ligne grâce à l'obtention de 2 points, puis avoir un moyen de récupérer les points de la ligne comme si je la parcourais dans un certains sens.

    J'ai trouvé comment faire des formes géométriques (des shapes etc), j'ai vu aussi des représentation graphique de forme géométriques mais je n'ai pas trouvé le moyen de parcourir une ligne.

    J'ai aussi regardé l' itération sur la ligne mais aucun résultat positif.


    Y a t-il une solution connue? Ou faut-il déterminer l'ordonnée à l'origine, le coef directeur et faire une bidouille mathématique?

    Merci d'avance

  2. #2
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    c'est de la pure algorithmique, va falloir aller dans le sens de la plus faible des deux pentes (par rapport à x et par rapport à y) et avancer d'un pixel à la fois.

  3. #3
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    L'algorithme célèbre et très efficace est celui de Bresenham. Il permet de tracer un trait uniquement avec des additions.
    N'oubliez pas de consulter les FAQ Java et les cours et tutoriels Java
    Que la force de la puissance soit avec le courage de ta sagesse.

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur

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    Citation Envoyé par vaspered Voir le message
    Y a t-il une solution connue? Ou faut-il déterminer l'ordonnée à l'origine, le coef directeur et faire une bidouille mathématique?
    => Bouquin de math niveau college/equation d'une droite
    Merci de penser au tag quand une réponse a été apportée à votre question. Aucune réponse ne sera donnée à des messages privés portant sur des questions d'ordre technique. Les forums sont là pour que vous y postiez publiquement vos problèmes.

    suivez mon blog sur Développez.

    Programming today is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the universe trying to produce bigger and better idiots. So far, the universe is winning. ~ Rich Cook

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