Beau dimanche, non?
J'ai un petit problème que j'aimerais comprendre, voici le code:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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template<typename typeT, unsigned int sizeT>
	struct	vecxyzw;
 
	template<typename typeT, unsigned int sizeT>
	struct	veccolor;
 
	template<typename typeT, unsigned int sizeT>
	struct vecmeta
	{
		union
		{
			typeT _a[sizeT];
			struct _xyzw : vecxyzw<typeT, sizeT> {};
			struct _color: veccolor<typeT, sizeT> {};
		};
	};
 
template<typename typeT>
struct kazu::vecxyzw<typeT, 1>
{
	union{typeT x; typeT s; typeT _0;};
};
 
template<typename typeT>
struct kazu::vecxyzw<typeT, 2> : kazu::vecxyzw<typeT, 1>
{
	union{typeT y; typeT t; typeT _1;};
};
 
template<typename typeT>
struct kazu::vecxyzw<typeT, 3> : kazu::vecxyzw<typeT, 2>
{
	union{typeT z; typeT p; typeT _2;};
};
 
template<typename typeT>
struct kazu::vecxyzw<typeT, 4> : kazu::vecxyzw<typeT, 3>
{
	union{typeT w; typeT q; typeT _3;};
};
 
template<typename typeT>
struct kazu::veccolor<typeT, 2>
{
	typeT i, a;
};
 
template<typename typeT>
struct kazu::veccolor<typeT, 3>
{
	typeT r, g, b;
};
 
template<typename typeT>
struct kazu::veccolor<typeT, 4> : kazu::veccolor<typeT, 3>
{
	typeT a;
};
Si je definis template<typename T>struct vec4 : vecmeta<T, 4> {};
je n'arrive pas accéder aux membres (x, y, z, w) dans le constructeur.

Pourquoi ca cloche? Si vous avez des idées, jesuis preneur.