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2D Java Discussion :

BufferedImage et numBands


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Bonjour à tous,

    est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer pourquoi une image en niveau de gris à un numBands à 2 et non à 1?

    Normalement pour une image en niveau de gris, nous devons retenir uniquement une information par pixel et non 2...Une explication?

  2. #2
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    Je dis peut-être une bétise mais ça ne serait pas pour gérer l'alpha?

  3. #3
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    càd?

  4. #4
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    LA transparence. T'as créé ton image comment?

  5. #5
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    justement, je ne l'ai pas encore créé...J'ai un tableau 2D qui retient la valeur en niveau de gris de chaque pixel donc le calcul est : 0.2 R + 0,7 G + 0.1 B

    Donc mon but serait de construire une BufferedImage à partir de ce tableau 2D...

  6. #6
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    new BufferedImage(largeur, hauteur, BufferedImage.TYPE_BYTE_GRAY)

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