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 C Discussion :

Récupérer l'adresse d'un tableau à deux dimensions


Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut Récupérer l'adresse d'un tableau à deux dimensions
    Bonjour,
    J'ai essayé de récupérer l'adresse d'un tableau à deux dimensions mais ça me renvoit cette erreur: "assignment from incompatible pointer type".

    Voici le code qui pose problème:


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct { char ** tableau; } Structure;
     
    int main ()
    {
            Structure structure;
            char tableau [ 10 ] [ 22 ] = { 0 };
     
            structure . tableau = tableau;
     
            return 0;
    }

  2. #2
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    le "tableau" de main() est un char[10][22]. C'est implicitement convertible en char (*)[22] (ou char[][22]), mais pas en char**.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Si je fais:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct { char tableau [] [ 22 ]; } Structure;
     
    int main ()
    {
            Structure structure;
            char tableau [ 10 ] [ 22 ] = { 0 };
     
            structure . tableau = tableau;
     
            return 0;
    }
    ça me renvoit:

    " erreur: utilisation invalide d'un membre flexible de tableau"

  4. #4
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    comme ça, ça marche:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct { char ( * tableau ) [ 10 ] [ 22 ]; } Structure;
     
    int main ()
    {
            Structure structure;
            char tableau [ 10 ] [ 22 ] = { 0 };
     
            structure . tableau = & tableau;
     
            return 0;
    }

  5. #5
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    Par défaut
    Pour mettre ça dans une structure, il faut l'écriture avec les parenthèses:
    Code C : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    typedef struct { char (*tableau)[ 22 ]; } Structure;
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #6
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    Par défaut
    ok merci.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef struct { char ( * tableau ) [ 22 ]; } Structure;
     
    int main ()
    {
            Structure structure;
            char tableau [ 10 ] [ 22 ] = { 0 };
     
            structure . tableau = tableau;
     
            return 0;
    }

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