Bonjour,
Toujours dans un élan d'essai des fonctions de purebasic, j'ai fait un tour rapide dans les exemples et diverses docs dispo sur internet pour en savoir un peu plus sur les collisions entre souris et sprite.
Premier constat : cela n'existe pas. il faut feinter :
- soit un place un sprite qui remplace la souris et on teste la collision entre les 2 sprites
- soit on doit jouer avec les coordonnées de la souris et du sprite et tester le recouvrement des coordonnées.
Si maintenant, mon objectif est de tester si l'utilisateur clique sur 1 sprite parmi n de l'écran, je ne vois à ce moment qu'une possibilité qui est de tester à la suite la collision entre chaque sprite et celui de la souris. Rem : il faut connaitre à l'avance les coordonnées de chaque sprite.
N'y a t il pas une façon plus sympa de faire cela ? Ex: on clique, s'il y a une collision, cela retourne le n° du sprite et sa position ?
Merci par avance,
Samuel
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