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wxWidgets Discussion :

Philosophie de wxWidgets ?


Sujet :

wxWidgets

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Philosophie de wxWidgets ?
    Bonjour (ou bonsoir plutôt),

    J'ai du mal à saisir le fonctionnement de wxWidget. Pour les gens qui maitrisent à bloc, pourriez-vous me faire une présentation succinct de son organisation? par exemple me parler des classes de bases (je me perd avec toute la hiérarchie), l'histoire de gestion des évènements pré-intégrés dans la bibliothèque (entre thread notamment), et plus généralement son fonctionnement interne. Cela me permettrai (à moi et à d'autre sans doute!) de mieux appréhender le fonctionnement de cette bibliothèque qui à l'air très très puissante et productive!

    Merci d'avance !

    Julien.

  2. #2
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    Salut et bienvenue sur DVP.com!

    C'est un peu dur de te répondre, pour la simple et bonne raison que la semaine prochaine on y serait encore!

    Cependant, je vais essayer de te répondre:
    • Organisation: tu trouveras à cette adresse un diagramme de classes de la librairie.
    • Évènements pré-intégrés et fonctionnement interne: si par là tu entends la gestion des évènements (par exemple lors d'un clic), ça fonctionne +/- de la même façon que les MFC de Microsoft. La classe de l'application (héritant de wxApp), contient une pompe à messages, et toutes les actions vont être déclenchées par ces messages.
      Si tu cliques sur un bouton, la classe wxApp reçoit le message d'un clic et le fait suivre jusqu'à la classe du bouton (wxApp -> fenêtre -> ... -> bouton). Si tu as associé quelque chose à ce clic, ton traitement est exécuté.


    C'est très très très sommaire comme description, et je te conseille d'aller sur le site www.wxwidgets.org pour plus de détails.

    Et pour débuter, n'oublie pas la partie Cours/Tutoriels wxWidgets

    Bon courage

  3. #3
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    salut et merci pour ta réponse!

    l'histoire de la "pompe à message" à l'air intéressante! je vais essayer d'étudier la question pour y voir plus clair. concernant la rapidité de la chose, sais-tu comment c'est géré? une file avec priorité?

    intéressant aussi le graphe, bien qu'il soit assez gros...! vais-je arriver à décrypter tout ça?!

  4. #4
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    Citation Envoyé par jul39dole Voir le message
    concernant la rapidité de la chose, sais-tu comment c'est géré? une file avec priorité?
    Tu veux dire la priorité des messages?
    Citation Envoyé par jul39dole Voir le message
    intéressant aussi le graphe, bien qu'il soit assez gros...! vais-je arriver à décrypter tout ça?!
    Tu comprendras en pratiquant. N'hésite pas à utiliser les tutoriels du site (je t'ai donné le lien dans le post précédent).

  5. #5
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    Eh bien moi j'arrive toujours pas à comprendre.
    J'ai fait ce tuto, pas de problème.
    Là où ça coince c'est lorsqu'on a déjà un programme sous c++ qui fonctionne en console et qu'on veut utiliser des fenêtres, puisque tout le monde en veut.
    Je crée un évènement, bouton ok et il faut que ça lance une partie de la prog, disons une bonne fonction.
    Mais il faut aussi que la wxTextCtrl qui a été crée absorbe les messages....
    Donc on passe du bouton à la fonction.
    Les messages ils vont où ? Dans la wxTextCtrl ? comment ?

  6. #6
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    Le wxTextCtrl hérite en cascade de wxWindow, qui intègre le traitement des messages. Il aura donc le même fonctionnement vis à vis des messages reçus que la fenêtre elle-même, sauf si ceux-ci sont interceptés par une fonction custom, reliée au contrôle par le fameux connect().

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