1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
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// Fait bouger les particules d'un pas de discretisation
void move(double X[], double Y[], double Vx[], double Vy[],double Ux[], double Uy[], double dt, long N, double f1, double f2)
{
long j=0,k=0,l=0;
for (j=0; j<N; j++)
{
X[j] = ( X[j]+dt*Vx[j] ) - floor( X[j]+dt*Vx[j] ) ;
Y[j] = ( Y[j]+dt*Vy[j] ) - floor( Y[j]+dt*Vy[j] ) ;
}
for (k=0 ; k<N ; k++ )
{
//// left strip
if (X[k]<0.5)
{
if (Y[k]<0.5)
{
// down cell
Ux[k] = Y[k]-0.25;
Uy[k] = X[k]-0.25;
}
else
{
// up cell
Ux[k] = 0.75-Y[k];
Uy[k] = X[k]-0.25;
}
}
else
{
if (Y[k]<0.5)
{
// down cell
Ux[k] = Y[k]-0.25;
Uy[k] = 0.75-X[k];
}
else
{
// up cell
Ux[k] = 0.75-Y[k];
Uy[k] = 0.75-X[k];
}
}
}
for (l=0; l<N; l++)
{
Vx[l] = f1*Vx[l]+f2*Ux[l];
Vy[l] = f1*Vy[l]+f2*Uy[l];
}
/* verifications
for (j=0; j<N; j++)
printf("X[%ld]=%lf et Y[%ld]=%lf \n",j,X[j],j,Y[j]);
getchar(); */
} |
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