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C# Discussion :

Utilisation de fichiers de ressources resx


Sujet :

C#

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  1. #1
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    Par défaut Utilisation de fichiers de ressources resx
    Bonjour,

    J'ai un souci et je désespère de trouver une solution...

    J'ai une application qui génère "des fichiers" disons.
    Je voudrais pouvoir générer ces fichiers en plusieurs langues.

    Mon programme principal, son interface, restent en français.
    Je voudrais donc juste pouvoir avoir plusieurs fichiers de ressources dans mon projet, pour chaque langue dans laquelle je veux pouvoir générer mes fichiers.

    Ensuite il me faudrait un moyen de détecter tous ces fichiers de ressources présents, pour les afficher, par exemple, dans une combobox pour que l'utilisateur de mon programme puisse choisir la langue de génération.
    Enfin évidemment les string seraient extraites du bon fichier de ressource en fonction du choix de l'utilisateur.

    En gros je galère à trouver un moyen de répertorier les différents .resx présents dans ma solution, en fait la liste, effectuer un choix parmi ceux-ci et ensuite accéder aux chaînes qu'ils contiennent.

    Si quelqu'un peut m'aider... merci beaucoup d'avance !

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    à mon avis, si c'est pas pour la langue de l'interface, tu ferais mieux de gérer ça toi même, sans utiliser différents .resx...
    ou alors tu mets toutes les chaines dans le même .resx, et tu préfixes les noms des chaines par le code de langue

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