Pas dans le cas d'utilisation de certaines libs, ou quand tu veux budgetter tes différentes parties...
Un article de blog (en français) et des commentaires très interessants sur le sujet : http://jeremy.chatelaine.name/blog/?p=36
L'article présentant la EASTL a un chapitre résumant des contraintes qu'on a aussi dans le jeu vidéo, et qui expliquent les modifications/ajouts qu'ils proposent.
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