sous VC++6.0, y a t'il une différence entre BOOL et BOOLEAN
sous VC++6.0, y a t'il une différence entre BOOL et BOOLEAN
BOOL c'est un int
BOOLEAN c'est un unsigned char
donc si j'ai bien compris BOOL = 4 octets et BOOLEAN = 2 octets.
Mais alors quel est l'intéret de BOOL ?
C'est un type utilisé par les APIs Windows, vu que le système actuel travaille en 32bits (4 octets), celà évite de devoir faire une manipulation pour transformer 2 bytes en 4 lorsqu'on le place sur la pile.
Du moins il me semble que c'est pour ça...
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