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Langage C++ Discussion :

Renvoyer le type d'un paramètre de template


Sujet :

Langage C++

  1. #1
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    Par défaut Renvoyer le type d'un paramètre de template
    Bonjour à tous,


    J'ai une classe template :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template<class T>
    CProperty
    {
    public:
        void SetValue(const T& tValue);
        const T& GetValue() const;
     
    private:
        T m_tValue;
    }
    Qui me permet de pouvoir gérer des écouteurs par exemple.

    Comment je peux récupérer le type du T ?
    J'aimerai faire quelque chose comme ça:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    CTProperty<int> i(3); // J'ai un constructeur prenant la valeur initiale
    CUneAutreClass<CTProperty<int>::GetType()> uneAutreClasse;
    // équivaut à CUneAutreClass<int>
    CUneAutreClass<CTProperty<int>::Type> uneAutreClasse;
    Tout ça car j'utilise des typedef :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef CTProperty<int> TIntProperty;
    Donc j'ai pas envie que mon utilisateur ai besoin d'écrit un coup "TIntProperty" et un autre "int"


    Merci

    A bientôt

  2. #2
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template<class T>
    CProperty
    {
    public:
        typedef value_type T;
        void SetValue(const T& tValue);
        const T& GetValue() const;
     
    private:
        T m_tValue;
    };
     
    TIntProperty::value_type i;
    ?
    Ma session aux Microsoft TechDays 2013 : Développer en natif avec C++11.
    Celle des Microsoft TechDays 2014 : Bonnes pratiques pour apprivoiser le C++11 avec Visual C++
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  3. #3
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    Oui

  4. #4
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    Par défaut
    Ok, impeccable

    C'était juste pas
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef value_type T
    Mais
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    typedef T value_type;
    Pour aller plus loin, j'ai deux classes :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    class C1
    {
    public:
       TIntProperty m_v1;
    }
     
    class C2
    {
    public:
       TIntProperty m_v2
    }
    Puis une classe de comparaison :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    template<class C1, class C2, class Type>
    class C3
    {
    public:
        C3(C1::*member1, C2::*member2);
    private:
        CValidator<Type> m_validator;
    };
    Ensuite je propose une macro :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #define MaMacro(C1, Prop1, C2, Prop2, Type) new C3<C1, C2, Type>(&C1::Prop1, &C2::Prop2);
    L'utilisateur doit faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    m_connector = MaMacro(C1, m_v1, C2, m_v2, TIntProperty)
    Est-ce qu'on peut déduire le TIntProperty à partir de C1::*member1 pour éviter à l'utilisateur d'aller chercher le type des membres pour l'entrer dans la macro ?
    Pour qu'il ai juste à faire
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    m_connector = MaMacro(C1, m_v1, C2, m_v2)

    merci beaucoup en tout cas

  5. #5
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    En fait pour résumer j'ai un pointeur de membre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    TIntProperty& C1::*member;
    member m = &C1::m_v1;
     
    // 1 partir de m, j'ai besoin d'accéder à TIntProperty::value_type

  6. #6
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    Désolé pour la typo dans mon code précédent...

    Pour ta nouvelle question, peut-être avec boost::typeof (ou typeof, si ton compilateur supporte une telle extension, gcc par exemple). Mais je n'ai pas d'expérience de la chose pour t'en dire plus.
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    Je donne des formations au C++ en entreprise, n'hésitez pas à me contacter.

  7. #7
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    Par défaut
    Pas de soucis


    J'essayerai le typeof.

    Merci

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