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memset 0 et tableaux de char


Sujet :

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Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut memset 0 et tableaux de char
    Bonjour

    J'ai une structure avec dedans des entiers (int) et des tableaux de characteres de tailles fixe ( char monTexte[TAILLE] ).

    Est ce que je peux initialiser ma structure, après l'avoir allouée, avec un memset (maStruct, 0, taille_structure) et que mes chaines de caracteres soient valide si elles sont lues sans que je les aient remplies ?

    merci

  2. #2
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    Par défaut
    Ce n'est pas garanti, mais c'est le cas sur toutes les implémentations que je connais.

    Pour initialiser une structure, normalement on ne fait pas un memset, on fait ceci:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    void InitialiseStructureAZero(struct UneStructure *p)
    {
    	static const struct UneStructure zero = {0}; /* Tous les champs à zéro */
    	assert(p!=NULL);
    	*p = zero;
    }
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  3. #3
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    Par défaut
    d'accord merci.
    Mais comme j'ai en fait des tableaux de structures c'était plus pratique /rapide d'initialiser d'un coup avec un memset plutot que copier une structure vide dans chaque élément du tableau

  4. #4
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    Par défaut
    Citation Envoyé par pasdeface Voir le message
    d'accord merci.
    Mais comme j'ai en fait des tableaux de structures c'était plus pratique /rapide d'initialiser d'un coup avec un memset plutot que copier une structure vide dans chaque élément du tableau
    Une simple boucle et c'est réglé. La 2ème méthode est non seulement 'pratique', mais surtout portable. (par contre, elle consomme de la mémoire 'code', ce qui peut être gênant en embarqué).

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