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C++/CLI Discussion :

Variable interne d’une dll


Sujet :

C++/CLI

  1. #1
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    Par défaut Variable interne d’une dll
    J’utilise une dll C++ non managé avec PInvoke dans un programme C#. Je suis en mesure d’appeler les fonctions de la dll. Jusqu’ici tout va.

    Il y a une valeur d’une variable que j’aimerais connaître dans la dll. Cependant, je n’ai aucune fonction de la dll qui retourne la valeur cette variable.

    Est-il possible de connaître une valeur d’une variables utilisé dans la dll sans utilisé les fonctions offert par la dll dans un programme C#?

  2. #2
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    La variable est exportée au moins ? (via un export dans la dll C++ ou autre chose semblable).
    Tu peut aussi regarder la dll avec DependencyWalker pour voir exactement ce qu'elle exporte.

  3. #3
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    si rien n'est exposé, ca ne sera pas accessible

  4. #4
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    Salut,

    Je suis pas sur d'avoir bien compris ton problème, mais par exemple si cette variable est un champ statique d'une classe (et pour peu qu'elle0 soit publique), tu peux en récupérer sa valeur en faisant de la reflection sur l'assembly.

    Par contre si elle est définie au milieu de ton code source, je sais pas si tu peux, meme si elle est publique ...

  5. #5
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    Je suis assez nouveau avec les dll donc si je dis une bêtise corrigée moi.
    Quand on dit exporter on parle bien des fonctions exportées de la DLL et des valeurs associées à la valeur de retour de ces fonctions. Donc si ma variable n’est pas retournée par une fonction de la dll je ne pourrai pas trouver sa valeur. La seule possibilité serait peut-être utilisée de la reflection sur l'assembly

    Est-ce bien ça?

  6. #6
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    en C++ on peut aussi exporter les variables globales. Par contre, vu que ta dll est en C++ non managé, la reflection ne marchera pas (cela ne sert que pour les dlls managées).

  7. #7
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    J’ai trouvé un détail qui pourrait probablement résoudre mon problème. La fonction passe en paramètre une référence. Je présume donc qu’après l’appel de ma fonction du dll je pourrai avoir la valeur de la variable que je veux. Voici-ci un bout de code :

    [DllImport("NM.dll", EntryPoint = "#8")]
    static extern bool NM_GetMessage(IntPtr hNetManager, ref int nSrcAddr, ref int nMsgType );

    public bool GetMessage(IntPtr hNetManager , ref int nSrcAddr, ref int nMsgType)
    {
    NM_GetMessage( HANDLE, ref nSrcAddr, ref nMsgType );
    int test = nMsgType;
    return true;
    }
    Bref sans entrer dans le détail de mon programme. nMsgType aurait dû en théorie changer de valeur après l’appel de la fonction NM_GetMessage du DLL dans mon programme. J’aurais crû qu’une référence même après avoir été appelée à travers une DLL me donnerait la nouvelle valeur de la variable. On dirait que les références entre la DLL C++ non managé et mon programme C#.net ne se font pas. Est-ce possible ou un détail m’échappe?

    Merci

  8. #8
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    si tu débutes dans l'intéropérabilité, tu peux regarder ces deux tutoriels : http://nico-pyright.developpez.com/t...c2005/interop/ et http://nico-pyright.developpez.com/t...c2005/interop2

  9. #9
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    Salut

    -Si tu parle d une variable statique globale, il n est pas possible de les utilise directement avec pinvoke sauf si tu peux modifier le code de la dll native.

    -SI tu est obliger de voir cette variable et que tu ne possede pas le code alors il faut que tu utilise un wrapper c++.net avec la techno IJW/C++ interop

  10. #10
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    Citation Envoyé par ZashOne Voir le message
    un wrapper c++.net avec la techno IJW/C++ interop
    = C++/CLI

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