Bonjour,
Je suis entrain de me créer un petit jeu, notamment avec pas mal d'images, sons...
Je me doute bien que le chargement de mes images et sons devraient se faire au tout début du lancement de l'application et non à la création de l'objet (qui peut se faire au milieu du programme).
Je ne vois pas comment je pourrai faire pour toutes les charger au démarrage de l'application, avez vous une idée ? faut-il que je crée une classe spéciale ?
Merci pour votre aide !
P.S : En fait, je souhaite charger mes images, mes sons et tout le reste en début d'application et afficher l'état d'avancement dans une barre de chargement qui se trouverait dans une fenetre (setUndecorated(true)), à la façon dont se charge Eclipse par exemple. Je suppose qu'il faut que j'utilise un Thread pour tout ça aussi, non ?
Et à la fin du chargement des ressources, je lancerai ma fenêtre de jeu.
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