Bonjour,
Je me pose quelques questions concernant la génération de nombres aléatoires.
Je veux pouvoir générer des nombres aléatoires mais éventuellement de manière reproductible.
Je me demande donc quels seront les différences entre les séquences générées par les trois méthodes suivantes :
- Un générateur partagé par toutes les classes
- Un générateur pour chaque classe qui en a besoin
- Un générateur partagé qui initialise les seed des générateurs des autres classes
D'après moi, la faille de la solution 1 est que l'on risque d'atteindre la période du générateur plus facilement.
La solution 2 n'estpas très pratique à maintenir (reproductibilité).
Je pencherai pour la solution 3 mais j'aimerais avoir votre avis.
merci.
Arnaud
ps :est-ce qu quelqu'un a déjà essayé cette librairie : http://www.honeylocust.com/RngPack/ ?
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