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C++/CLI Discussion :

Variable interne d’une dll


Sujet :

C++/CLI

Vue hybride

EV-LINK Variable interne d’une dll 04/07/2008, 05h05
smyley La variable est exportée au... 04/07/2008, 05h36
nico-pyright(c) si rien n'est exposé, ca ne... 04/07/2008, 08h54
ArianeV Salut, Je suis pas sur... 04/07/2008, 08h59
EV-LINK Je suis assez nouveau avec... 04/07/2008, 17h53
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  1. #1
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    Par défaut Variable interne d’une dll
    J’utilise une dll C++ non managé avec PInvoke dans un programme C#. Je suis en mesure d’appeler les fonctions de la dll. Jusqu’ici tout va.

    Il y a une valeur d’une variable que j’aimerais connaître dans la dll. Cependant, je n’ai aucune fonction de la dll qui retourne la valeur cette variable.

    Est-il possible de connaître une valeur d’une variables utilisé dans la dll sans utilisé les fonctions offert par la dll dans un programme C#?

  2. #2
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    La variable est exportée au moins ? (via un export dans la dll C++ ou autre chose semblable).
    Tu peut aussi regarder la dll avec DependencyWalker pour voir exactement ce qu'elle exporte.

  3. #3
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    si rien n'est exposé, ca ne sera pas accessible

  4. #4
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    Par défaut
    Salut,

    Je suis pas sur d'avoir bien compris ton problème, mais par exemple si cette variable est un champ statique d'une classe (et pour peu qu'elle0 soit publique), tu peux en récupérer sa valeur en faisant de la reflection sur l'assembly.

    Par contre si elle est définie au milieu de ton code source, je sais pas si tu peux, meme si elle est publique ...

  5. #5
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    Je suis assez nouveau avec les dll donc si je dis une bêtise corrigée moi.
    Quand on dit exporter on parle bien des fonctions exportées de la DLL et des valeurs associées à la valeur de retour de ces fonctions. Donc si ma variable n’est pas retournée par une fonction de la dll je ne pourrai pas trouver sa valeur. La seule possibilité serait peut-être utilisée de la reflection sur l'assembly

    Est-ce bien ça?

  6. #6
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    Par défaut
    en C++ on peut aussi exporter les variables globales. Par contre, vu que ta dll est en C++ non managé, la reflection ne marchera pas (cela ne sert que pour les dlls managées).

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