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Dotnet Discussion :

Reflector ; modification UserControl pre-existant


Sujet :

Dotnet

Vue hybride

Message précédent Message précédent   Message suivant Message suivant
  1. #1
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    Par défaut Reflector ; modification UserControl pre-existant
    Bonjour,

    j'avais envie de modifier certains controls du framework(je fait des essaie sur la TextBox)


    j'ai donc utiliser Reflector avec l'add-in FileDisassembler pour obtenir les sources du control TextBox en C#.


    j'obtiens donc un fichier TextBox.cs

    une fois integration du fichier dans un projet j'obtient un composant(et non un UserControl) qui ne veut pas s'executer car TextBoxBase.cs est abstract


    comment puis je avoir dans mon projet Librairie de Controles une TextBox avec des propriétèes et fonction pêrsonnalisèes?


    je travail sous Visual Studio 2008 et C# avec le framework 2 - 3 - 3.5

  2. #2
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    Par défaut
    fais voir le code obtenu (pas tout bien sûr, juste la déclaration de la classe...)

  3. #3
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    Par défaut
    Voici les 1er ligne
    a la suite vien declaration, event, fonction....


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    3
        [Designer("System.Windows.Forms.Design.TextBoxDesigner, System.Design, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a"), System.Windows.Forms.SRDescription("DescriptionTextBox"), ClassInterface(ClassInterfaceType.AutoDispatch), ComVisible(true)]
        public class TextBox : TextBoxBase
        {

  4. #4
    Rédacteur/Modérateur


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    Par défaut
    OK, je vois...
    - d'une part le code de TextBox fait référence à différents types déclarés comme internal dans System.Windows.Forms, donc tu ne peux pas y faire référence en dehors de cet assembly
    - d'autre part le constructeur de TextBoxBase est internal, donc tu ne peux pas faire une classe qui en hérite (sauf dans le même assembly...)

    La doc dit un truc à ce sujet :
    Citation Envoyé par MSDN
    Remarques à l'attention des héritiers Généralement, vous n'héritez pas de TextBoxBase. Pour créer votre propre classe de contrôle de texte, héritez de TextBox ou de RichTextBox.

  5. #5
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    Par défaut
    donc si je comprend bien je doit crèè un composant qui hérite de TextBox et ajoute un ou 2 fonction et puis hop voila???!!


    moi je penser devoir reprendre les codes de TextBox et modifier a l'interieur....

    si j'ai bien compris, c'est beau l'heritage


    ET SA MARCHE!!

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    26
    namespace TheBlackReverand.Composants
    {
        public partial class TextBoxNullable : TextBox      //Component
        {
            private string _nullText;
     
            [Category("Appearance")]
            public string NullText
            {
                get { return _nullText; }
                set { _nullText = value; }
            }
     
            public TextBoxNullable()
            {
                InitializeComponent();
            }
     
            public TextBoxNullable(IContainer container)
            {
                container.Add(this);
     
                InitializeComponent();
            }
        }
    }

    hop hop pif paf et voila une VRAI TextBox(j'entend par la avec les anciennes propriétè et sans le tour gris) avec une propritètè supplementaire

    bon sa c'est le plus simple après il reste le comportement general


    cette 1er version seras une TextBox qui afficheras un certain texte si elle est vide, sur le modele des boite "Pseudo/Password" sur internet


    merci pour ton aide

    PS: rien a voir mais existe-til un "catalogue" qui repertorie les balise pour la creation de controle

    exemple
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    [Category("Appearance")]

  6. #6
    Rédacteur
    Avatar de Thomas Lebrun
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    Regarde ici: http://morpheus.developpez.com/usercontrols/#LII-B

    Y'as pas tout mais c'est un bon début

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