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C++ Discussion :

stocker valeur dll


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut stocker valeur dll
    salut a tous, voici mon problème:
    je dois par le biais d'une dll tout d abord appeler une premier fonction qui reçoit une trame (de type string), cette trame doit être mémorisée soit grâce a un type de variable spécial qui ne ce supprime pas soit par un autre moyen, pour par la suite appeler d'autres fonction je dois pouvoir exploiter cette trame.
    Si vous avez besoin de précision

    Merci d'avance

  2. #2
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    Ben oui des précisions.

    C'est quoi ton problème, chargé la Dll? Enregistrer la trame?
    Où en est ton code?

    Parce que la, c'est pas très clair.

  3. #3
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    Ben en fait je dois enregistrer la trame pour pouvoir la réutiliser depuis d'autre fonction; Dans une variable qui ne ce détruit pas du moins tant que je ne décharge pas la dll.

  4. #4
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    Pourquoi une variable normale ne convient pas?

    Pourquoi ne pas l'enregistrer dans un fichier sinon?

    Je ne comprend pas très bien tes besoins.

  5. #5
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    j'ai pensé a un fichier, mais je veut essayer de m'en passer
    Le problème avec une variable normale c'est que des que je passe le destructeur la valeur est perdue (enfin je pense)
    ou sinon j'utilise mal mais variable (mauvaise déclaration...)

  6. #6
    Membre éclairé Avatar de sylvain.cool
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    Tu as 2 choix :

    -Soit tu ne détruit pas de suite l'objet qui contient la trame. Ce qui te permet de la réutiliser plus tard. Sans oublier de le détruire à la fin.

    -Soit tu l'enregistre dans un fichier. D'ailleurs je comprend pas trop pourquoi tu veux t'en passer.

    Je suis pas un grand spécialiste, mais je vois que ça.

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