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MFC Discussion :

Problème d'accès au DC d'une image dans une boite de dialogue


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Problème d'accès au DC d'une image dans une boite de dialogue
    Bonjour à tous, j'ai créé une boite de dialogue munie d'un CTreeCtrl sur la gauche.

    En cliquant sur un des "item" de l'arbre, une image est dessinée et cela fonctionne très bien.

    Mon souci se passe au moment de l'ouverture de la boite de dialogue. J'aimerais que par défaut le premier "item" de l'arbre soit sélectionné et qu'il affiche le dessin de droite.
    J'arrive bien à sélectionner le premier item mais l'image ne s'affiche pas...

    J'ai réalisé cette fonction qui prend le premier item dans le OnInitDialog() de la boite de dialogue principale
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    BOOL CDlgTechParam::OnInitDialog()
    {
    ...
    //Init
    ...
    // Create Pages to add to the main dialog
    ...
    // By default show the first tree item
     
    CDlgCtrlPropPage *pPage = dynamic_cast<CDlgCtrlPropPage *>((CDialog*)m_Tree.GetItemData(m_Tree.GetRootItem())); ASSERT(pPage);
    SetCurPage(pPage);
    DisplayPage(pPage);
     
    return BResult;
    }
    Est-ce de cette façon que je dois procéder?

    Merci de vos réponses.

    PS: Si je clique sur ce même item après l'avoir initialisé et sélectionné par le OnInitDialog(), l'image s'affiche correctement.

  2. #2
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    Par défaut
    je pense que dans ton initial tu as oublié de mettre la commande pour dessiner ton image, c'est tout. Tu selectionne bien ton item mais après il faut faire le traitement suivant et je ne le vois pas.
    Tu utilise DrawFigure() ??

  3. #3
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    Par défaut
    Merci Elessar01 pour ta réponse.

    La fonction qui dessine est bien appellée, c'est DisplayPage(CDlgCtrlPropPage* pTreePage);

    C'est cette fonction qui est d'ailleurs utilisée quand j'intercepte les clicks sur mon arbre. Le dessin est en fait un titre (Header).

    A l'initialisation, la page apparait bien mais le titre n'apparait pas (et c'est en recliquant sur le premier item que le titre apparait correctement).

    Voila le code si ça peut aider à trouver une piste

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void CDlgCtrlPropTree::DisplayPage(CDlgCtrlPropPage* pTreePage)
    {
    	int bOffset=0;
    	if(pTreePage->GetHeaderTitle() != _T(""))
    	{
    		// Set the height of the header
    		bOffset = m_iHeaderHeight;
    		CDC* pDC = this->GetDC();
    		DrawPageHeader(pDC,pTreePage);
    		ReleaseDC(pDC);
    	}
    	//Calculate correct size and position for pTreeCDlg
    	CRect rect(m_PageRect.left,m_PageRect.top+bOffset,m_PageRect.right,m_PageRect.bottom);
    	// Display pTreeCDlg and hide previous child dlg
    	pTreePage->SetWindowPos(&wndTop,rect.left,rect.top,rect.right-rect.left,
    		rect.bottom-rect.top,SWP_SHOWWINDOW);
    	if (m_pCurPage!=pTreePage)					
    	{
    		m_pCurPage->ShowWindow(SW_HIDE);
    		m_pCurPage = pTreePage;
    	}
    }
    void CDlgCtrlPropTree::DrawPageHeader(CDC* pDC,CDlgCtrlPropPage* pTreePage)
    {
    	CString strTitle = pTreePage->GetHeaderTitle();
     
    	// Test to know if a header exist
    	if(strTitle == _T(""))
    		return;
     
    	CRect rectBckgrndColor(m_PageRect.left+m_iMargin-2,m_PageRect.top+m_iMargin,m_PageRect.right-m_iMargin-2,m_iHeaderHeight-m_iMargin-2);
    	//Set Background color
    	pDC->FillSolidRect(rectBckgrndColor,_DARKGRAY);
     
    	CFont* pOldFont = pDC->SelectObject (&afxGlobalData.fontBold);
    	pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
    	pDC->SetTextColor (_WHITE);
    	CRect rectTitleText(rectBckgrndColor.left+3,rectBckgrndColor.top,rectBckgrndColor.right,rectBckgrndColor.bottom);
    	pDC->DrawText (strTitle, rectTitleText, DT_SINGLELINE | DT_VCENTER | DT_LEFT);
    	pDC->SelectObject (pOldFont);
    }

  4. #4
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    Par défaut
    Je ne vois pas d'erreur dans ton code mais par contre dans ton initial tu as oublié de faire

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    UpdateData(FALSE);
    vérifie avec ça. Je pense que ça vient de là.

  5. #5
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    Par défaut
    Merci Elessar pour ta réponse.

    Je ne pense pas que la fonction "UpdateData(FALSE)" soit utile ici parce que le framework appelle automatiquement UpdateData avec la variable FALSE dans le la fonction CDialog::OnInitDialog().

    Dans le doute j'ai rajouté le code mais cela ne change rien.

  6. #6
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    Par défaut
    Désolé mais je ne vois pas alors. Si tu mets le updateData à la fin il est censé t'afficher tousles modifications mais là il doit y avoir un autre probleme et je ne suis pas assez compétent. A++

  7. #7
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    salut,

    normal que tu ne peux rien dessiner dans OnInitDialog(), la boite de dialogue n'est pas encore visible à ce point là ... donc ton dessin est inutile ...

    tu ne peux pas dessiner comme ça par dessus un autre controle, en sauvage

    pour un CTreeCtrl, il doit y avoir la possibilité de faire du OwnerDraw

    @+

  8. #8
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    Par défaut
    Merci stephdim pour ta réponse.

    Effectivement ma "sauvagerie n'a pas de limite"

    Grand merci pour ton aide, j'ai utilisé la fonction OnPaint et le tour était joué!!!

    Bonne journée.

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Cette discussion est résolue.

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