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C++ Discussion :

Warnings différents d'un projet à l'autre


Sujet :

C++

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Warnings différents d'un projet à l'autre
    J'ai des fichiers de code communs à différents projets.

    Pour ces différents projets, j'ai le même niveau d'avertissement. (/W3)

    Or pour un même fichier source, je peux avoir dans le premier projet aucun warning, et dans l'autre, une quinzaine.

    Un exemple d'avertissement est l'absence de cast là où il en faudrait (possible lost of data...), le genre d'avertissement qui devrait se produire avec les deux compilations.

    Je travail avec VC6.

  2. #2
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    Par défaut
    y a plein d autres options qui modifient la remonté des warnings, faut verifier la config des 2 compilos

  3. #3
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    J'ai fait le point sur toutes les options de compilations, et c'est quasiment identique. Les différences sont les répertoires par défaut et le fichier d'en-têtes pré-compilés.

    J'ai du mal à croire que ces différences ont cet effet là.

    S'il y a d'autres options qui ont un effet sur la remontée des warnings, je veux bien les connaitre.

  4. #4
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    Par défaut
    Ben déjà, il peut y avoir un #pragma warning qui change ça.

    Et si tu étais sous Visual 2005, tu aurais aussi l'option "Detect 64-bit portability issues" (/wp64).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

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