Bonjour!

Je cherche à éclairer un objet. Jusque là, rien d'exceptionnel.
Mon objet en est réalité une image. Chaque ligne de l'image est gérée par un objet différent qui contient le couple Vertexbuffer/IndexBuffer nécessaire à la création de l'objet.

Le hic, c'est que j'ai l'impression que du coup lors du calcul des normales les points liant chaque ligne ne sont pas pris en compte. Du coup, je me retrouve avec une lumière faciale qui n'éclaire pleinement mon objet que quand celui-ci est tourné de 3/4 environ

Voici ce que j'attends :
Ce que j'obtiens :
Ce que j'obtiens en tournant un peu l'image, pour observer l'éclairage désiré :

Help, please... [/img]