Bonjour,
Je dois faire une petite image à partir d'une grosse. La grosse peut être de n'importe quel format.
Actuellement je crée un BufferedImage avec TYPE_INT_ARGB pour recueillir la petite, puis avec un graphics.drawImage je dessine la grosse dans la nouvelle petite.
Malheureusement cela se passe très mal au niveau des couleurs. Si, au lieu de ARGB je mets RGB, alors cela se passe bien.
J'imagine donc que mon image d'origine n'est pas compatible ARGB... mais si on me demande une autre image, comment le savoir ? Est-ce qu'il vaut mieux que je mette tout le temps RGB ?
Merci pour vos conseils.
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