Bonjour,
sur un projet de jeu utilisant SDL 1.2, je souhaiterais tester la SDL 1.3 (qui est en développement, mais déjà utilisable).
On peut télécharger la source et la compiler soi-même afin de créer sa DLL.
J'aurais plusieurs questions à ce sujet :
I
Je ne sais comment la compiler. je suis sous Codeblocks, sous Windows XP avec le compilateur par défaut (gcc). J'ai essayé de créer un projet avec le répertoire src et de compiler, mais il essaie de compiler la partie de SDL pour ALSA (Linux) donc ça foire forcément.
II
Serai-je toujours compatible avec SDL_Image, SDL_Mixer, SDL_Net et SMPEG dans leurs versions actuelles ?
III
SDL 1.3 étant la préversion de la 2.0, mouture majeure, mon code sera-t-il toujours compatible ?
Merci
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